class BCDice::GameSystem::InfiniteFantasia
Constants
- HELP_MESSAGE
ダイスボットの使い方
- ID
ゲームシステムの識別子
- NAME
ゲームシステム名
- SORT_KEY
ゲームシステム名の読みがな
Public Instance Methods
result_1d20(total, _dice_total, cmp_op, target)
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ゲーム別成功度判定(1d20)
# File lib/bcdice/game_system/InfiniteFantasia.rb, line 19 def result_1d20(total, _dice_total, cmp_op, target) return Result.nothing if target == '?' return nil unless cmp_op == :<= if total > target return Result.failure("失敗") end output = if total <= (target / 32) "32レベル成功(32Lv+)" elsif total <= (target / 16) "16レベル成功(16Lv+)" elsif total <= (target / 8) "8レベル成功" elsif total <= (target / 4) "4レベル成功" elsif total <= (target / 2) "2レベル成功" else "1レベル成功" end Result.new.tap do |r| r.text = output r.success = true if total <= 1 r.critical = true r.text += "/クリティカル" end end end