class BCDice::GameSystem::Chill3
Constants
- HELP_MESSAGE
ダイスボットの使い方
- ID
ゲームシステムの識別子
- NAME
ゲームシステム名
- SORT_KEY
ゲームシステム名の読みがな
Public Instance Methods
result_1d100(total, dice_total, cmp_op, target)
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# File lib/bcdice/game_system/Chill3.rb, line 22 def result_1d100(total, dice_total, cmp_op, target) return nil if target == '?' return nil unless cmp_op == :<= # ゾロ目ならC-ResultかBotch tens = (dice_total / 10) % 10 ones = dice_total % 10 if tens == ones if (total > target) || (dice_total == 100) # 00は必ず失敗 if target > 100 # 目標値が100を超えている場合は、00を振ってもBotchにならない return Result.failure("失敗") else return Result.fumble("Botch") end else return Result.critical("C成功") end elsif (total <= target) || (dice_total == 1) # 01は必ず成功 if total <= (target / 2) return Result.success("H成功") else return Result.success("L成功") end else return Result.failure("失敗") end end