class BCDice::GameSystem::KurayamiCrying

Constants

HELP_MESSAGE

ダイスボットの使い方

ID

ゲームシステムの識別子

NAME

ゲームシステム名

SORT_KEY

ゲームシステム名の読みがな

TABLES

Public Instance Methods

eval_game_system_specific_command(command) click to toggle source
# File lib/bcdice/game_system/KurayamiCrying.rb, line 29
def eval_game_system_specific_command(command)
  if (m = /^ACT(\d+)$/i.match(command))
    number = m[1].to_i
    return TABLES["ACT"].choice(number).to_s
  else
    roll_tables(command, TABLES)
  end
end