Table of Contents - ventiuna-0.0.1 Documentation
Classes and Modules
- Object
- Ventiuna
- Ventiuna::Card
- Ventiuna::Dealer
- Ventiuna::Deck
- Ventiuna::Game
- Ventiuna::Hand
- Ventiuna::Move
- Ventiuna::Player
- Ventiuna::Shoe
- Ventiuna::Strategy
Methods
- ::new — Ventiuna::Card
- ::new — Ventiuna::Deck
- ::new — Ventiuna::Game
- ::new — Ventiuna::Hand
- ::new — Ventiuna::Player
- ::new — Ventiuna::Shoe
- #<< — Ventiuna::Hand
- #<=> — Ventiuna::Card
- #== — Ventiuna::Card
- #== — Ventiuna::Deck
- #ace? — Ventiuna::Card
- #active? — Ventiuna::Hand
- #active_hand — Ventiuna::Player
- #best_score — Ventiuna::Strategy
- #blackjack? — Ventiuna::Hand
- #build_hands — Ventiuna::Game
- #bust? — Ventiuna::Hand
- #deal — Ventiuna::Game
- #dealer_draw — Ventiuna::Game
- #decision — Ventiuna::Dealer
- #decision — Ventiuna::Player
- #decision — Ventiuna::Strategy
- #define_posible_moves — Ventiuna::Player
- #determine_outcome — Ventiuna::Game
- #end_round — Ventiuna::Game
- #hand — Ventiuna::Player
- #hit — Ventiuna::Hand
- #interactive — Ventiuna::Player
- #loses_percent — Ventiuna::Player
- #needs_shuffling? — Ventiuna::Shoe
- #pair? — Ventiuna::Hand
- #payout — Ventiuna::Game
- #place_bet — Ventiuna::Player
- #place_bets — Ventiuna::Game
- #play — Ventiuna::Game
- #pop — Ventiuna::Deck
- #posible_moves — Ventiuna::Player
- #print_hands — Ventiuna::Game
- #print_stats — Ventiuna::Game
- #random_strategy — Ventiuna::Player
- #record_moves — Ventiuna::Game
- #record_moves! — Ventiuna::Game
- #record_split — Ventiuna::Game
- #remove_dead_beats — Ventiuna::Game
- #reset_decisions — Ventiuna::Player
- #reset_hand — Ventiuna::Player
- #reset_hands — Ventiuna::Player
- #score — Ventiuna::Move
- #setup — Ventiuna::Game
- #shuffle — Ventiuna::Deck
- #shuffled? — Ventiuna::Deck
- #size — Ventiuna::Deck
- #soft? — Ventiuna::Hand
- #split — Ventiuna::Hand
- #stand — Ventiuna::Hand
- #start_round — Ventiuna::Game
- #stats — Ventiuna::Player
- #ties_percent — Ventiuna::Player
- #to_db — Ventiuna::Hand
- #to_i — Ventiuna::Card
- #to_s — Ventiuna::Card
- #to_s — Ventiuna::Hand
- #total_rounds — Ventiuna::Player
- #update_counts — Ventiuna::Move
- #value — Ventiuna::Card
- #value — Ventiuna::Hand
- #wins_percent — Ventiuna::Player