Nvafx="ເອັບເຟັກສຽງ NVIDIA"
Nvafx.SuppressLevel="ລະດັບການສະກັດກັ້ນ"
Nvafx.Intensity="ຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນຂອງການສະກັດກັ້ນ"
Nvafx.Method="ວິທີການ"
Nvafx.Method.Denoiser="ການລົບສຽງລົບກວນ NVIDIA"
Nvafx.Method.Dereverb="ການລົບສຽງສະທ້ອນໃນຫ້ອງ NVIDIA"
Nvafx.Method.DenoiserPlusDereverb="ການລົບສຽງລົບກວນ NVIDIA + ການລົບສຽງສະທ້ອນໃນຫ້ອງ"
Nvafx.OutdatedSDK="ຄຳເຕືອນ: ກະລຸນາອັບເກຣດທັງ NVIDIA Video & Audio SDK. ລຸ້ນ Audio SDK ປັດຈຸບັນຂອງທ່ານນັ້ນລ້າສະໄໝແລ້ວ."
Nvafx.VAD="ປັບໃຫ້ເໝາະສົມກັບສຽງເວົ້າ"
Nvvfx.Method.Greenscreen="ການລົບພື້ນຫຼັງ NVIDIA"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Mode="ໂໝດ"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Quality="ຄຸນນະພາບ (ການໃຊ້ງານ GPU ສູງກວ່າ, ຄຸນນະພາບດີກວ່າ)"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Performance="ປະສິດທິພາບ (ການໃຊ້ງານ GPU ຕ່ຳກວ່າ, ຄຸນນະພາບດີ)"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Quality.Chair="ຄຸນນະພາບ (ການໃຊ້ງານ GPU ສູງກວ່າ, ຄຸນນະພາບດີກວ່າ) + ການລົບຕັ່ງ"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Performance.Chair="ປະສິດທິພາບ (ການໃຊ້ງານ GPU ຕ່ຳກວ່າ, ຄຸນນະພາບດີ) + ການລົບຕັ່ງ"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Threshold="ເກນ"
Nvvfx.OutdatedSDK="ຄຳເຕືອນ: ກະລຸນາອັບເກຣດທັງ NVIDIA Video & Audio SDK. ລຸ້ນ Video SDK ປັດຈຸບັນຂອງທ່ານນັ້ນລ້າສະໄໝແລ້ວ."
Nvvfx.Method.Greenscreen.Processing="ຄວາມຖີ່ຂອງການໂຫຼດໜ້າກາກຄືນໃໝ່ເປັນເຟຣມ"
Nvvfx.Method.Greenscreen.Processing.Hint="ສິ່ງນີ້ຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນພາລະຂອງ GPU ໂດຍການສ້າງໜ້າກາກທຸກໆ N ເຟຣມເທົ່ານັ້ນ (ຄ່າເລີ່ມຕົ້ນແມ່ນ 2)."
Nvvfx.Method.BlurFilter="ໂຕກອງຄວາມມົວ NVIDIA"
Nvvfx.Method.BackgroundBlurFilter="ໂຕກອງພື້ນຫຼັງມົວ NVIDIA"
Nvvfx.Method.Blur.Strength="ຄວາມເຂັ້ມຂຸ້ນຂອງຄວາມມົວ"
