### Polish menus for Scid.
# Contributed by Michal Rudolf and Adam Umiastowski.

proc setLanguage_P {} {

# File menu:
menuText P File "Plik" 0
menuText P FileNew "Nowy..." 0 {Twórz nowa bazę Scid}
menuText P FileOpen "Otwórz..." 0 {Otwórz istniejącą bazę Scid}
menuText P FileClose "Zamknij" 0 {Zamknij aktywną bazę Scid}
menuText P FileFinder "Poszukiwacz plików" 0 {Otwórz okno poszukiwacza plików}
menuText P FileBookmarks "Zakładki" 2 {Menu zakładek (klawisz: Ctrl+B)}
menuText P FileBookmarksAdd "Dodaj zakładkę" 0 \
  {Dodaj zakładkę do aktualnej bazy i pozycji}
menuText P FileBookmarksFile "Wstaw zakładkę" 0 \
  {Wstaw do wybranego katalogu zakładkę do aktualnej bazy i pozycji}
menuText P FileBookmarksEdit "Edycja zakładek..." 0 \
  {Edytuj menu zakładek}
menuText P FileBookmarksList "Wyświetlaj katalogi jako listę" 0 \
  {Wyświetlaj katalogi zakładek jako listę, nie jako zagnieżdżone menu}
menuText P FileBookmarksSub "Wyświetl katalogi jako menu" 0 \
  {Wyświetlaj katalogi zakładek jako zagnieżdżone menu, nie jako listę}
menuText P FileMaint "Obsługa" 1 {Narzędzia obsługi bazy Scid}
menuText P FileMaintWin "Obsługa" 0 \
  {Otwórz/zamknij obsługę bazy Scid}
menuText P FileMaintCompact "Porządkuj bazę..." 0 \
  {Porządkuj bazę, usuwając skasowane partie i nieużywane nazwiska}
menuText P FileMaintClass "Klasyfikacja debiutowa partii..." 0 \
  {Przelicz klasyfikację debiutowa wszystkich partii}
menuText P FileMaintSort "Sortuj bazę..." 0 \
  {Sortuj wszystkie partie w bazie}
menuText P FileMaintDelete "Usuń podwójne partie..." 0 \
  {Szukaj podwójnych partii i oznacz je do skasowania}
menuText P FileMaintTwin "Wyszukiwanie podwójnych partii" 0 \
  {Otwórz/uaktualnij wyszukiwanie podwójnych partii}
menuText P FileMaintName "Pisownia" 0 \
  {Edycja nazw/nazwisk i kontrola pisowni}
menuText P FileMaintNameEditor "Edytor nazwisk" 0 \
  {Otwórz/zamknij edytor nazwisk}
menuText P FileMaintNamePlayer "Sprawdź pisownię nazwisk..." 17 \
  {Sprawdź pisownię nazwisk przy pomocy pliku nazwisk}
menuText P FileMaintNameEvent "Sprawdź pisownię nazw zawodów..." 22 \
  {Sprawdź pisownię nazw zawodów przy pomocy pliku turniejów}
menuText P FileMaintNameSite "Sprawdź pisownię nazw miejscowości..." 22 \
  {Sprawdź pisownię nazw miejscowości przy pomocy pliku miejscowości}
menuText P FileMaintNameRound "Sprawdź numery rund..." 15 \
  {Sprawdź numery rund przy pomocy pliku}
menuText P FileReadOnly "Tylko do odczytu..." 0 \
  {Zabezpiecz bazę przed zapisem}
menuText P FileSwitch "Przełącz bazę" 1 \
  {Przełącz na inną otwartą bazę} 
menuText P FileOpenLichessTournament "Otwarty Turniej Liszów" 0 {Pobieraj i otwieraj na żywo transmisje z turniejów Lichess}
menuText P FileImportLichess "Zaimportuj moją Lichess" 0 {Importuj gry ze swojego konta Lichess}
menuText P FileImportChessCom "Zaimportuj moją stronę chess.com" 0 {Importuj partie ze swojego konta chess.com}
menuText P FileExit "Koniec" 0 {Zamknij Scida}
menuText P FileMaintFixBase "Napraw uszkodzoną szkodę" 0 {Uszkodzona szkoda}

# Edit menu:
menuText P Edit "Edytuj" 0
menuText P EditAdd "Dodaj wariant" 0 {Dodaj wariant do ruchu w partii}
menuText P EditDelete "Usuń wariant" 0 {Usuń wariant dla tego posunięcia}
menuText P EditFirst "Twórz pierwszy wariant" 0 \
  {Przesuń wariant na pierwsze miejsce na liście}
menuText P EditMain "Zmień wariant na tekst partii" 0 \
   {Zamień wariant i tekst partii}
menuText P EditTrial "Sprawdź wariant" 0 \
  {Włącz/wyłącz tryb sprawdzania wariantów}
menuText P EditStrip "Usuń" 2 \
  {Usuń komentatarze i warianty}
menuText P EditUndo "Anulować" 0 {Cofnij ostatnią decyzję gry}
menuText P EditRedo "Przerobić" 0 {Powtórz ostatnie zakończenie w grze}
menuText P EditStripComments "Komentarze" 0 \
  {Usuń wszystkie komentarze z aktualnej partii}
menuText P EditStripVars "Warianty" 0 \
  {Usuń wszystkie warianty z aktualnej partii}
menuText P EditStripBegin "Poprzednie posunięcia" 0 \
  {Usuń wszystkie posunięcia do bieżącej pozycji}
menuText P EditStripEnd "Następne posunięcia" 0 \
  {Usuń wszystkie posunięcia od bieżącej pozycji do końca partii}
menuText P EditReset "Opróżnij schowek" 0 \
  {Opróżnij schowek bazy}
menuText P EditCopy "Kopiuj partię do schowka" 0 \
  {Kopiuj partię do schowka}
menuText P EditPaste "Wklej aktywną partię ze schowka" 0 \
  {Wklej aktywną partię ze schowka}
menuText P EditPastePGN "Paste Clipboard text as PGN game..." 10 \
  {Interpret the clipboard text as a game in PGN notation and paste it here} ;# ***
menuText P EditSetup "Ustaw pozycję początkową..." 6 \
  {Ustaw pozycję początkową partii}
menuText P EditCopyBoard "Kopiuj pozycję" 7 \
  {Kopiuj aktualną pozycję w notacji FEN do schowka}
menuText P EditPasteBoard "Ustaw pozycję ze schowka" 3 \
  {Ustaw pozycję ze schowka}
menuText P ConfigureScid "Preferencje..." 0 {Skonfiguruj wszystkie opcje dla SCID}

# Game menu:
menuText P Game "Partia" 1
menuText P GameNew "Opuść partię" 0 \
  {Opuść partię, rezygnując z wszelkich zmian}
menuText P GameFirst "Pierwsza partia" 2 {Wczytaj pierwszą partię z filtra}
menuText P GamePrev "Pokaż poprzednią partię" 0 \
  {Wczytaj poprzednią wyszukaną partię}
menuText P GameReload "Przeładuj aktualną partię"  10 \
  {Wczytaj partię ponownie, rezygnując z wszelkich zmian}
menuText P GameNext "Następna partia" 0 \
  {Wczytaj następną wyszukaną partię}
menuText P GameLast "Ostatnia partia" 5 {Wczytaj ostatnią partię z filtra}
menuText P GameRandom "Losowa partia z filtra" 8 {Wczytaj losową partię z filtra}
menuText P GameNumber "Wczytaj partię numer..." 17 \
  {Wczytaj partię wprowadzając jej numer}
menuText P GameReplace "Zapisz: zastąp partię..." 3 \
  {Zapisz partię, zastąp poprzednią wersję}
menuText P GameAdd "Zapisz: dodaj nową partię..." 8 \
  {Zapisz tę partię jako nowa partię w bazie}
menuText P GameDeepest "Rozpoznaj debiut" 0 \
  {Przejdź do najdłuższego wariantu z książki debiutowej}
menuText P GameGotoMove "Przejdź do posunięcia nr..." 13 \
  {Przejdź do posunięcia o podanym numerze}
menuText P GameNovelty "Znajdź nowinkę..." 7 \
  {Znajdź pierwsze posunięcie partii niegrane wcześniej}

# Search Menu:
menuText P Search "Szukaj" 0
menuText P SearchReset "Resetuj filtr" 0 \
  {Wstaw wszystkie partie do filtra}
menuText P SearchNegate "Odwróć filtr" 0 \
  {Zamień partie w filtrze i poza nim}
menuText P SearchCurrent "Aktualna pozycja..." 0 \
  {Szukaj aktualnej pozycji}
menuText P SearchHeader "Nagłówek..." 0 \
  {Szukaj informacji o nagłówkach (nazwiska, nazwy turnieju itp.)}
menuText P SearchMaterial "Materiał/wzorzec..." 0 \
  {Szukaj według materiału lub wzorca}
menuText P SearchUsing "Stosuj plik poszukiwania..." 0 \
  {Szukaj stosując plik z opcjami poszukiwania}

# Windows menu:
menuText P Windows "Okna" 1
menuText P WindowsComment "Edytor komentarzy" 0 \
  {Otwórz/zamknij edytor komentarzy}
menuText P WindowsGList "Lista partii" 0 {Otwórz/zamknij listę partii}
menuText P WindowsPGN "Okno PGN" 0 {Otwórz/zamknij (zapis partii) PGN }
menuText P WindowsPList "Zawodnicy" 2 {Otwórz/zamknij przeglądarkę zawodników}
menuText P WindowsTmt "Turnieje" 0 {Otwórz/zamknij przeglądarkę turniejów}
menuText P WindowsSwitcher "Przełącznik baz" 12 \
  {Otwórz/zamknij przełącznik baz}
menuText P WindowsMaint "Zarządzanie bazą" 0 \
  {Otwórz/zamknij okno zarządzania bazą}
menuText P WindowsECO "Przeglądarka kodów debiutowych" 0 \
  {Otwórz/zamknij przeglądarkę kodów debiutowych}
menuText P WindowsStats "Statystyka" 0 \
  {Otwórz/zamknij statystykę}
menuText P WindowsTree "Drzewo wariantów" 0 {Otwórz/zamknij drzewo wariantów}
menuText P WindowsBook "Okno książki" 0 {Otwórz/zamknij Książka okno}
menuText P WindowsCorrChess "Okno korespondencyjne" 0 {Otwórz/zamknij okno Korespondencja}
menuText P WindowsGraph "Analiza wykresu" 0 {Otwórz okno Chart z czasowego działania i oceny}

# Tools menu:
menuText P Tools "Narzędzia" 0
menuText P ToolsConfigureEngines "Skonfiguruj silniki" 10 {Zarządzaj konfiguracją pośrednią}
menuText P ToolsAnalysis "Program analizujący..." 8 \
  {Uruchom/zatrzymaj program analizujący}
menuText P ToolsAnalysis2 "Program analizujący 2..." 21 \
  {Uruchom/zatrzymaj program analizujący}
menuText P ToolsCross "Tabela turniejowa" 0 \
  {Pokaż tabelę turniejową dla aktualnej partii}
menuText P ToolsFilterGraph "Wykres filtra" 7 \
  {Otwórz/zamknij wykres filtra}
menuText P ToolsAbsFilterGraph "Abs. Filtr wykresu" 7 {Otwórz/zamknij okno wykresu filtru dla wartości bezwzględnych}
menuText P ToolsOpReport "Raport debiutowy" 0 \
  {Utwórz raport debiutowy dla aktualnej pozycji}
menuText P ToolsOpenBaseAsTree "Otwórz metodę jako drzewo" 0   {Otwórz dalej i jej dalsze w oknie Drzewa}
menuText P ToolsOpenRecentBaseAsTree "Otwórz ostatnie rozwiązanie jako drzewo" 0   {Otwórz pozostałe i jej dalsze w oknie Drzewa}
menuText P ToolsTracker "Śledzenie figur"  10 {Otwórz/zamknij okno śledzenia figur} 
menuText P ToolsTraining "Szkolenie"  0 {Narzędzia szkoleniowe (taktyka, debiuty,...)}
menuText P ToolsTacticalGame "Gra taktyczna"  0 {Zagraj w grę z taktyką}
menuText P ToolsSeriousGame "Poważna gra"  0 {Zagraj w grze}
menuText P ToolsTrainOpenings "Otwory"  0 {Trenuj z repertuarem}
menuText P ToolsTrainReviewGame "Recenzja gry"  0 {Zgadnij odbywające się w grze}
menuText P ToolsTrainTactics "Taktyka"  0 {Rozwiąż taktykę}
menuText P ToolsTrainCalvar "Obliczanie zmiany"  0 {Obliczanie zmian w treningu}
menuText P ToolsTrainFindBestMove "znajdź najlepszy ruch"  0 {znajdź najlepszy ruch}
menuText P ToolsTrainFics "Graj w internecie"  0 {Graj na freechess.org}
menuText P ToolsEngineTournament "Turniej silnikowy"  0 {Rozpocznij zawody pomiędzy silnikami szachowymi}
menuText P ToolsTimeAnalysis "Analiza czasu" 0 {Pokaż wykres czasu zegarowego dla bieżącej gry}
menuText P ToolsBookTuning "Strojenie książki" 0 {Strojenie książki}
menuText P ToolsDownloadTWIC "Pobierz gry TWIC" 0 {Pobierz najnowsze partie The Week In Chess (TWIC).}
menuText P ToolsConnectHardware "Podłącz sprzęt" 0 {Podłącz sprzęt zewnętrzny}
menuText P ToolsConnectHardwareConfigure "Skonfiguruj..." 0 {Skonfiguruj sprzęt zewnętrzny i połączenie}
menuText P ToolsConnectHardwareNovagCitrineConnect "Połącz Novag Cytryn" 0 {Połącz Novag Cytryn}
menuText P ToolsConnectHardwareInputEngineConnect "Podłącz zasilanie" 0 {Podłączenie zasilania (np. DGT)}

menuText P ToolsPInfo "Informacje o zawodniku"  0 \
  {Otwórz/odśwież okno informacji o zawodniku}
menuText P ToolsPlayerReport "Raport o graczu..." 9 \
  {Utwórz raport o graczu} 
menuText P ToolsRating "Wykres rankingu" 0 \
  {Wykres historii rankingu grających partię}
menuText P ToolsExpCurrent "Eksportuj partię" 0 \
  {Zapisz partię do pliku tekstowego}
menuText P ToolsExpCurrentPGN "Do pliku PGN..." 9 \
  {Zapisz partię do pliku PGN}
menuText P ToolsExpCurrentHTML "Do pliku HTML..." 9 \
  {Zapisz partię do pliku HTML}
menuText P ToolsExpCurrentHTMLJS "Eksportuj grę do pliku HTML i JavaScript..." 15 {Zapisz grę do pliku HTML i JavaScript}  
menuText P ToolsExpFilter "Eksportuj wyszukane partie" 1 \
  {Zapisz wyszukane partie do pliku tekstowego}
menuText P ToolsExpFilterPGN "Do pliku PGN..." 9 \
  {Zapisz wyszukane partie do pliku PGN}
menuText P ToolsExpFilterHTML "Do pliku HTML..." 9 \
  {Zapisz wyszukane partie do pliku HTML}
menuText P ToolsExpFilterHTMLJS "Eksportuj filtr do pliku HTML i JavaScript..." 17 {Zapisz wszystkie przefiltrowane gry w pliku HTML i JavaScript}  
menuText P ToolsImportOne "Wklej partię w formacie PGN..." 0 \
  {Pobierz partię z pliku PGN}
menuText P ToolsImportFile "Importuj plik PGN..." 2 \
  {Pobierz partie z pliku PGN}
menuText P ToolsStartEngine1 "Uruchomiony silnik 1" 0  {Uruchomiony silnik 1}
menuText P ToolsStartEngine2 "Uruchomiony silnik 2" 0  {Uruchomiony silnik 2}
menuText P ToolsCaptureBoard "Przechwyć bieżącą tablicę..." 0  {Zapis bieżącej tablicy jako obrazu.}

# Play menu
menuText P Play "Grać" 0

# --- Correspondence Chess
menuText P CCResign "Rezygnować" 0 {Zrezygnuj (nie przez e-mail)}
menuText P CCClaimDraw "Zgłoszenie losowania" 0 {Wyślij ruch i postępuj się o losowanie (nie przez e-mail)}

# menu in cc window:

#  B    GHiJKL    Q  TUV XYZ

# Options menu:
menuText P Options "Opcje" 0
menuText P OptionsBoardGraphics "Kwadraty..." 0 {Wybierz tekstury dla kwadratów}
translate P OptionsBGW {Wybierz teksturę kwadratów}
translate P OptionsBoardGraphicsText {Wybierz dokumenty graficzne dla białych i czarnych kwadratów:}
menuText P OptionsBoardNames "Moje nazwiska" 0 {Modyfikuj listę moich graczy}
menuText P OptionsExport "Eksport" 0 {Zmień opcje eksportu tekstu}
menuText P OptionsFonts "Czcionka" 0 {Zmień font}
menuText P OptionsFontsRegular "Podstawowa" 0 {Zmień podstawową czcionkę}
menuText P OptionsFontsMenu "Menu" 0 {Zmień czcionkę menu} 
menuText P OptionsFontsSmall "Mała" 0 {Zmień małą czcionkę}
menuText P OptionsFontsTiny "Malutki" 0 {Zmień małą czcionkę}
menuText P OptionsFontsFixed "Stała" 0 {Zmień czcionkę stałej szerokości}
menuText P OptionsGInfo "Informacje o partii" 0 {Sposób wyświetlania informacji o partii}
menuText P OptionsLanguage "Język" 0 {Wybierz język}
menuText P OptionsMovesTranslatePieces "Przetłumacz kawałki" 0 {Przetłumacz pierwszą literę kawałków}
menuText P OptionsMovesHighlightLastMove "Podkreśl ostatni ruch" 0 {Podkreśl ostatni ruch}
menuText P OptionsMovesHighlightLastMoveDisplay "Pokaż kwadrat" 0 {Wyświetlanie ostatniego ruchu Podświetlenie}
menuText P OptionsMovesHighlightLastMoveWidth "Szerokość" 0 {Grubość linii}
menuText P OptionsMovesHighlightLastMoveColor "Kolor" 0 {Kolor linii}
menuText P OptionsMovesHighlightLastMoveArrow "Pokaż strzałkę" 0 {Pokaż strzałkę z podświetleniem}
menuText P OptionsMovesHighlightLastMoveNag "Pokaż symbol oceny" 0
menuText P OptionsMovesHighlightLastMoveEval "Pokaż symbole oceny" 0
menuText P OptionsMoves "Posunięcia" 0 {Wprowadzanie posunięć}
menuText P OptionsMovesAnimate "Szybkość animacji" 1 \
  {Ustaw czas przeznaczony na animację jednego posunięcia} 
menuText P OptionsMovesDelay "Automatyczne przeglądanie..." 0 \
  {Ustaw opóźnienie przy automatycznym przeglądaniu partii}
menuText P OptionsMovesCoord "Posunięcia w formacie \"g1f3\"" 0 \
  {Akceptuj posunięcia wprowadzone w formacie "g1f3"}
menuText P OptionsMovesSuggest "Pokaż proponowane posunięcia" 1 \
  {Włącz/wyłącz proponowanie posunięć}
menuText P OptionsShowVarPopup "Pokaż okno odmiany" 0 {Włącz/wyłącz wyświetlanie różnych opcji okien}  
menuText P OptionsMovesSpace "Dodaj spacje po numerze ruchu" 0 {Dodaj spacje po numerze ruchu}  
menuText P OptionsMovesLichess "Format Lichess/ChessBase dla adnotacji" 0 {Użyj formatu Lichess/ChessBase dla kwadratowych znaczników i strzałek}
menuText P OptionsMovesKey "Automatyczne dopełnianie posunięć" 1 \
  {Włącz/wyłącz automatyczne dopełnianie posunięć wprowadzanych z klawiatury}
menuText P OptionsMovesShowVarArrows "Pokaż strzałki dla odmiany" 0 {Włącz/wyłącz napęd elektryczny w odmianach}
menuText P OptionsMovesShowEngineVariationArrows "Pokaż strzałki dla wersji silnika" 0 {Włącz/wyłącz strzałki pokazujące linie zmian silnika w trybie multiPV}
menuText P OptionsMovesGlossOfDanger "Kolorowy rozwiązanie zagrożenia" 0 {Włącz/wyłącz oznaczony kolorami połysku}
translate P OptionsMovesTreeDepth {Domyślna głębokość przesuwania okna drzewa}
menuText P OptionsNumbers "Format zapisu liczb" 0 {Wybierz format zapisu liczb}
menuText P OptionsTheme "Temat" 0 {Zmień wygląd interfejsu}
menuText P OptionsWindows "Okna" 0 {Opcje okien}
menuText P OptionsSounds "Sounds" 2 {Configure move announcement sounds} ;# ***
menuText P OptionsResources "Zasoby..." 0 {Wybierz pliki zasobów i folderów}
menuText P OptionsWindowsDock "Zadokuj okna" 0 {Zadokuj okna}
menuText P OptionsWindowsSaveLayout "Zapisz układ" 0 {Zapisz układ}
menuText P OptionsWindowsRestoreLayout "Przywróć układ" 0 {Przywróć układ}
menuText P OptionsWindowsShowGameInfo "Pokaż informacje o grze" 0 {Pokaż informacje o grze}
menuText P OptionsWindowsAutoLoadLayout "Automatyczne ładowanie pierwszego układu" 0 {Automatyczne ładowanie wstępne konfiguracji przy uruchomieniu}
menuText P OptionsECO "Wczytaj książkę debiutową" 16 \
  {Wczytaj plik z klasyfikacja debiutów}
menuText P OptionsSpell "Wczytaj plik sprawdzania pisowni..." 13 \
  {Wczytaj plik do sprawdzania pisowni nazwisk i nazw}
menuText P OptionsTable "Katalog z bazą końcówek" 10 \
  {Wybierz bazę końcówek; użyte zostaną wszystkie bazy z tego katalogu}
menuText P OptionsRecent "Ostatnie pliki..." 0 \
  {Zmień liczbę ostatnio otwartych plików, wyświetlanych w menu Plik} 
menuText P OptionsBooksDir "Katalog książek" 0 {Ustawia katalogów książek otwierających}
menuText P OptionsTacticsBasesDir "Baza katalogów" 0 {Ustawia katalogów baz taktycznych (szkoleniowych).}
menuText P OptionsPhotosDir "Katalog zdjęć" 0 {Ustawia katalog baz zdjęć}
menuText P OptionsThemeDir "Plik plików"  0 {Załaduj plik motywu GUI}
menuText P OptionsSave "Zapamiętaj opcje" 0 \
  "Zapamiętaj wszystkie ustawienia w pliku $::optionsFile"
menuText P OptionsAutoSave "Automatycznie zapisuj opcje" 0 \
  {Automatycznie zapisz opcje przy zamykaniu programu}

# Help menu:
menuText P Help "Pomoc" 2
menuText P HelpContents "Contents" 0 {Pokaż spis treści pomocy} 
menuText P HelpIndex "Spis treści" 0 {Pokaż indeks pomocy}
menuText P HelpGuide "Krótki przewodnik" 0 {Pokaż krótki przewodnik}
menuText P HelpHints "Podpowiedzi" 0 {Pokaż podpowiedzi}
menuText P HelpContact "Informacja o autorze" 0 \
  {Pokaż informację o autorze i stronie Scid-a}
menuText P HelpTip "Porada dnia" 0 {Pokaż poradę Scida}
menuText P HelpStartup "Okno powitalne" 2 {Pokazuj okno startowe}
menuText P HelpAbout "O programie" 0 {Informacje o programie Scid}

# Toolbar tooltips:
menuText P RotateBoard "Obróć planszę" 0 {Obróć planszę}

# Game info box popup menu:
menuText P GInfoHideNext "Ukryj następne posunięcie" 0
menuText P GInfoMaterial "Pokaż materiał" 0
menuText P GInfoFEN "Pokaż pozycję w formacie FEN" 16
menuText P GInfoMarks "Pokazuj kolorowe pola i strzałki" 5 
menuText P GInfoWrap "Zawijaj długie linie" 0
menuText P GInfoFullComment "Pokaż cały komentarz" 6
menuText P GInfoPhotos "Pokaż zdjęcia" 5
menuText P GInfoTBNothing "Tablica końcówek: nic" 0
menuText P GInfoTBResult "Tablica końcówek: tylko wynik" 18
menuText P GInfoTBAll "Tablica końcówek: wszystko" 18
menuText P GInfoDelete "Usuń/przywróć tę partię" 0
menuText P GInfoMark "Włącz/wyłącz zaznaczenie tej partii" 0
menuText P GInfoInformant "Skonfiguruj wartości informatora" 0

# General buttons:
translate P Back {Z powrotem}
translate P Browse {Przeglądaj}
translate P Cancel {Anuluj}
translate P Continue {Kontynuować}
translate P Clear {Wyczyść}
translate P Close {Zamknij}
translate P Contents {Spis treści}
translate P Defaults {Domyślne}
translate P InvertSearch {Odwróć wyszukiwanie}
translate P Delete {Usuń}
translate P Graph {Wykres}
translate P Help {Pomoc}
translate P Hide {Ukrywać}
translate P Import {Pobierz}
translate P Index {Indeks}
translate P LoadGame {Wczytaj partię}
translate P BrowseGame {Przeglądaj partię}
translate P MergeGame {Dołącz partię}
translate P MergeGames {Włącz grę}
translate P Preview {Podgląd}
translate P Revert {Odwróć}
translate P Save {Zapisz}
translate P Search {Szukaj}
translate P Stop {Stop}
translate P Store {Zapamiętaj}
translate P Update {Uaktualnij}
translate P ChangeOrient {Zmień położenie okna}
translate P ShowIcons {Show Icons} ;# ***
translate P None {Brak}
translate P First {Pierwsza}
translate P Current {Aktualną}
translate P Last {Ostatnią}

# General messages:
translate P game {partia}
translate P games {partie}
translate P move {posunięcie}
translate P moves {pos.}
translate P all {wszystkie}
translate P Yes {Tak}
translate P No {Nie}
translate P Both {Oba}
translate P King {Król}
translate P Queen {Hetman}
translate P Rook {Wieża}
translate P Bishop {Goniec}
translate P Knight {Skoczek}
translate P Pawn {Pion}
translate P White {Białe}
translate P Black {Czarne}
translate P Player {Gracz}
translate P Rating {Ranking}
translate P RatingDiff {Różnica rankingów}
translate P AverageRating {Średni ranking}
translate P Event {Turniej}
translate P Site {Miejsce}
translate P Country {Kraj}
translate P IgnoreColors {Ignoruj kolory}
translate P Date {Data}
translate P EventDate {Turniej data}
translate P Decade {Dekada} 
translate P Year {Rok}
translate P Month {Miesiąc}
translate P Months {Styczeń Luty Marzec Kwiecień Maj Czerwiec Lipiec Sierpień Wrzesień Październik Listopad Grudzień}
translate P Days {N Pn Wt Śr Cz Pt So}
translate P YearToToday {Ostatni rok}
translate P YearToTodayTooltip {Ustaw datę od 1 roku wstecz do dzisiaj}
translate P Result {Wynik}
translate P Round {Runda}
translate P Length {Długość}
translate P ECOCode {Kod ECO}
translate P ECO {ECO}
translate P Deleted {Usunięta}
translate P SearchResults {Wyniki wyszukiwania}
translate P OpeningTheDatabase "Otwieranie bazy"
translate P Database {Bazy}
translate P Filter {Filtr}
translate P noGames {brak partii}
translate P allGames {wszystkie partie}
translate P empty {brak}
translate P clipbase {schowek}
translate P score {punkty}
translate P StartPos {Pozycja początkowa}
translate P Total {Razem}
translate P readonly {tylko do odczytu}

# Standard error messages:
translate P ErrNotOpen {To nie jest otwarta baza.} 
translate P ErrReadOnly {Ta baza jest tylko do odczytu; nie można jej zmienić.}
translate P ErrSearchInterrupted {Wyszukiwanie zostało przerwane. Wyniki będą niepełne.}
translate P ErrNoClockComments {W tej grze nie znaleziono komentarzy do zegara [%clk].    Dodaj czasy zegara za pomocą okna komentarzy (Ctrl+E), aby skorzystać z tej funkcji.}
translate P ErrFileInUse {Błąd: plik jest już używany. Zamknij każdą inną aplikację korzystającą z tej bazy danych. Jeśli program został nieoczekiwanie zamknięty, może być konieczne usunięcie pliku .lock powiązanego z bazą danych.}




# Game information:
translate P twin {powtórzona}
translate P deleted {usunięta}
translate P comment {komentarz}
translate P hidden {ukryte}
translate P LastMove {Poprzednie}
translate P NextMove {następne}
translate P GameStart {Początek partii}
translate P LineStart {Początek wariantu}
translate P GameEnd {Koniec partii}
translate P LineEnd {Koniec wariantu}

# Player information:
translate P PInfoAll {Wyniki - <b>wszystkie</b> partie}
translate P PInfoFilter {Wyniki - partie z <b>filtra</b>}
translate P PInfoAgainst {Wyniki - }
translate P PInfoMostWhite {Najczęstsze debiuty białymi}
translate P PInfoMostBlack {Najczęstsze debiuty czarnymi}
translate P PInfoRating {Historia rankingu}
translate P PInfoBio {Biografia}
translate P PInfoEditRatings {Modyfikuj rankingi} 
translate P PInfoEloFile {Plik}

# Tablebase information:
translate P Draw {remis}
translate P with {po}
translate P only {tylko}
translate P lose {przegrywają}
translate P loses {przegrywa}

# Tip of the day:
translate P Tip {Porada}
translate P TipAtStartup {Pokaż poradę przy starcie}
translate P TipConvertPGN {Możesz uzyskać produkt, konwertując pliki PGN}

# Tree window menus:
menuText P TreeFile "Plik" 0
menuText P TreeFileFillWithBase "Wypełnij pamięć podręczną bazą" 0 {Wypełnij plik pamięci podręcznej, który działa grami w codziennej praktyce}
menuText P TreeFileFillWithGame "Wypełnij pamięć podręczną grą" 0 {Wypełnij plik pamięci podręcznej bieżącej gry w regularnej grze}
menuText P TreeFileSetCacheSize "Rozmiar pamięci podręcznej" 0 {Ustaw rozmiar pamięci podręcznej}
menuText P TreeFileCacheInfo "Informacje o pamięci podręcznej" 0 {Uzyskaj informacje o pamięci podręcznej}
menuText P TreeFileSave "Zapisz bufor" 7 {Zapisz plik bufora (.stc)}
menuText P TreeFileFill "Twórz standardowy plik cache" 0 {Wstaw typowe pozycje debiutowe do bufora}
menuText P TreeFileBest "Najlepsze partie" 0 {Pokaż listę najlepszych partii}
menuText P TreeFileGraph "Pokaż wykres" 0 {Pokaż wykres dla tej gałęzi drzewa}
menuText P TreeFileCopy "Kopiuj drzewo do schowka" 0 \
  {Skopiuj drzewo ze statystykami do schowka}
menuText P TreeFileClose "Zamknij" 0 {Zamknij okno drzewa}
menuText P TreeMask "Maska" 0
menuText P TreeMaskNew "Nowy" 0 {Nowa maska}
menuText P TreeMaskOpen "Otwórz" 0 {Otwórz maskę}
menuText P TreeMaskOpenRecent "Otwórz ostatnio" 0 {Otwórz ostatnią maskę}
menuText P TreeMaskSave "Ratować" 0 {Zapisz maskę}
menuText P TreeMaskClose "Zamknąć" 0 {Zamknij maskę}
menuText P TreeMaskFillWithGame "Wypełnij grę" 0 {Wypełnij maskę gry}
menuText P TreeMaskFillWithBase "Wypełnij bazę" 0 {Wypełnij maskę suplementami grami w cieczy}
menuText P TreeMaskInfo "Informacje" 0 {Pokaż statystyki dla masek bieżących}
menuText P TreeMaskDisplay "Wyświetl mapę maski" 0 {Pokaż dane maski w formie drzewa}
menuText P TreeMaskSearch "Szukaj" 0 {Szukaj w bieżącej masce}
menuText P TreeSort "Sortowanie" 0
menuText P TreeSortAlpha "Alfabetycznie" 0
menuText P TreeSortECO "Kod ECO" 0
menuText P TreeSortFreq "Częstość" 0
menuText P TreeSortScore "Punkty" 0
menuText P TreeOpt "Opcje" 0
menuText P TreeOptSlowmode "tryb powolny" 0 {Tryb powolnego aktualizacji (wysoka dodatkowa)}
menuText P TreeOptFastmode "Tryb szybki" 0 {Szybki tryb aktualizacji (bez transpozycji ruchu)}
menuText P TreeOptFastAndSlowmode "Tryb szybki i wolny" 0 {Tryb szybki, następnie tryb wolny w celu aktualizacji}
menuText P TreeOptStartStop "Automatyczne odświeżanie" 0 {Włącza się automatycznie odświeżanie okna}
menuText P TreeOptLock "Blokada" 0 {Zablokuj/odblokuj drzewo na aktualnej bazie}
menuText P TreeOptTraining "Trening" 0 {Włącz/wyłącz tryb treningowy}
menuText P TreeOptDepth "Przesuń głębokość" 0 {Liczba połówek ruchów do wyświetlenia w drzewie (1-4)}
menuText P TreeOptAutosave "Automatyczny zapis bufora" 0 \
  {Automatycznie zapisz plik bufora przy wyjściu}
menuText P TreeHelp "Pomoc" 2
menuText P TreeHelpTree "Drzewo" 0
menuText P TreeHelpIndex "Spis treści" 0
translate P SaveCache {Zapisz bufor}
translate P Training {Trening}
translate P LockTree {Blokada}
translate P TreeDepth {Głębokość drzewa (połowa ruchów):}
translate P TreeLocked {zablokowane}
translate P TreeBest {Najlepsze}
translate P TreeBestGames {Najlepsze partie}
# Note: the next message is the tree window title row. After editing it,
# check the tree window to make sure it lines up with the actual columns.
translate P TreeTitleRow \
{Pos.                          ECO       Częstość     Wynik  Rav   Rperf Rok   %Remis   %Wygrać}
translate P TreeTotal {RAZEM}
translate P DoYouWantToSaveFirst {Czy najpierw chcesz się zapisać?}
translate P AddToMask {Dodaj do maski}
translate P RemoveFromMask {Usuń z maski}
translate P AddThisMoveToMask {Dodaj dziesięć ruchu do Maski}
translate P SearchMask {Szukaj w masie}
translate P DisplayMask {Wyświetl maskę}
translate P Nag {Kod Naga}
translate P Marker {Znacznik}
translate P Include {Włącz}
translate P Exclude {Wykluczyć}
translate P MainLine {Magistrala}
translate P Bookmark {Zakładka w książce}
translate P NewLine {Nowa linia}
translate P ToBeVerified {Sprawdź}
translate P ToTrain {Trenować}
translate P Dubious {Wątpliwy}
translate P ToRemove {Aby usunąć}
translate P NoMarker {Brak znacznika}
translate P ColorMarker {Kolor}
translate P WhiteMark {Biały}
translate P GreenMark {Zielony}
translate P YellowMark {Żółty}
translate P BlueMark {Niebieski}
translate P RedMark {Czerwony}
translate P CommentMove {Komentarz ruchu}
translate P CommentPosition {Stanowisko komentarza}
translate P AddMoveToMaskFirst {Najpierw dodaj ruch do maski}
translate P OpenAMaskFileFirst {Najpierw otwórz plik maski}
translate P Positions {Pozycja}
translate P Moves {Porusza się}

# Finder window:
menuText P FinderFile "Plik" 0
menuText P FinderFileSubdirs "Przeszukuj podkatalogi" 0
menuText P FinderFileClose "Zamknij wyszukiwacza plików" 0
menuText P FinderSort "Sortowanie" 0
menuText P FinderSortType "Typ" 0
menuText P FinderSortSize "Rozmiar" 0
menuText P FinderSortMod "Zmieniony" 0
menuText P FinderSortName "Nazwa" 0
menuText P FinderSortPath "Ścieżka" 0
menuText P FinderTypes "Typy" 0
menuText P FinderTypesScid "Bazy Scid-a" 0
menuText P FinderTypesOld "Bazy Scid-a (stary format)" 1
menuText P FinderTypesPGN "Pliki PGN" 0
menuText P FinderTypesEPD "Książki debiutowe EPD" 0
menuText P FinderTypesRep "Pliki repertuaru debiutowego" 0
menuText P FinderHelp "Pomoc" 2
menuText P FinderHelpFinder "Pomoc poszukiwacza plików" 1
menuText P FinderHelpIndex "Spis treści" 0
translate P FileFinder {Poszukiwacz plików}
translate P FinderDir {Katalog}
translate P FinderDirs {Katalogi}
translate P FinderFiles {Pliki}
translate P FinderUpDir {wyżej}
translate P FinderCtxOpen {Otwórz}
translate P FinderCtxBackup {Kopia zapasowa}
translate P FinderCtxCopy {Kopia}
translate P FinderCtxMove {Przenieść}
translate P FinderCtxDelete {Usuwać}

# Player finder:
menuText P PListFile "Plik" 0
menuText P PListFileUpdate "Uaktualnij" 0
menuText P PListFileClose "Zamknij przeglądarkę zawodników" 0
menuText P PListSort "Sortowanie" 0
menuText P PListSortName "Nazwisko" 0
menuText P PListSortElo "Elo" 0
menuText P PListSortGames "Partie" 0
menuText P PListSortOldest "Najstarsza" 0
menuText P PListSortNewest "Najnowsza" 0

# Tournament finder:
menuText P TmtFile "Plik" 0
menuText P TmtFileUpdate "Uaktualnij" 0
menuText P TmtFileClose "Zamknij turnieje" 0
menuText P TmtSort "Sortowanie" 0
menuText P TmtSortDate "Data" 0
menuText P TmtSortPlayers "Zawodnicy" 0
menuText P TmtSortGames "Partie" 0
menuText P TmtSortElo "Elo" 0
menuText P TmtSortSite "Miejsce" 0
menuText P TmtSortEvent "Turniej" 0
menuText P TmtSortWinner "Zwycięzca" 0
translate P TmtLimit "Wielkość listy"
translate P TmtMeanElo "Min. średnie ELO"
translate P TmtNone "Nie znaleziono turniejów."

# Graph windows:
menuText P GraphFile "Plik" 0
menuText P GraphFileColor "Zapisz jako kolorowy PostScript" 12
menuText P GraphFileGrey "Zapisz jako zwykły PostScript..." 0
menuText P GraphFileClose "Zamknij okno" 6
menuText P GraphOptions "Opcje" 0
menuText P GraphOptionsWhite "Białe" 0
menuText P GraphOptionsBlack "Czarne" 0
menuText P GraphOptionsBoth "Oba kolory" 1
menuText P GraphOptionsPInfo "Gracz z Informacji o graczu" 0
menuText P GraphOptionsEloFile "Elo z pliku oceny" 0
menuText P GraphOptionsEloDB "Elo z bazy danych" 0
translate P GraphFilterTitle "Wykres filtra: procent gier, które osiągnęły pozycję"
translate P GraphAbsFilterTitle "Wykres filtr: szkoda gier"
translate P ConfigureFilter {Skonfiguruj osie X dla roku, ocena i decyzja}
translate P FilterEstimate "Oszacować"
translate P TitleFilterGraph "Scid: Filtr wykresów"

# Analysis window:
translate P AddVariation {Dodaj wariant}
translate P AddAllVariations {Dodaj wszystkie rozwiązania}
translate P AddMove {Dodaj posunięcie}
translate P Annotate {Komentuj}
translate P ShowAnalysisBoard {Pokaż tablicę angielską}
translate P ShowInfo {Pokaż informacje o silniku}
translate P FinishGame {Zakończ grę}
translate P StopEngine {Zatrzymaj silnik}
translate P StartEngine {Uruchomiony silnik}
translate P LockEngine {Zablokuj silnik w pozycjach bieżących}
translate P AnalysisCommand {Program do analizy}
translate P PreviousChoices {Poprzednie programy}
translate P AnnotateTime {Czas między ruchami (w sekundach)}
translate P AnnotateWhich {Dodaj warianty}
translate P AnnotateAll {Dla obu stron}
translate P AnnotateAllMoves {Opisz wszystkie występy}
translate P AnnotateWhite {Dla białych}
translate P AnnotateBlack {Dla czarnych}
translate P AnnotateBlundersOnly {Kiedy ruch w grze jest oczywistym wykluczeniem}
translate P AnnotateBlundersOnlyScoreChange {Analiza błędu i wyniku z/na:}
translate P BlundersThreshold {Wałówka}
translate P ScoreAllMoves {Score all moves}
translate P LowPriority {Niski priorytet CPU} 
translate P ClickHereToSeeMoves {Kliknij tutaj, aby zobaczyć występ}
translate P ConfigureInformant {Skonfiguruj Informatora}
translate P Informant!? {Ciekawe polip}
translate P Informant? {Słabe posunięcie}
translate P Informant?? {Pomyłka}
translate P Informant?! {Wątpliwe polip}
translate P Informant+= {Białe wyposażenie dodatkowe}
translate P Informant+/- {Białe umiarkowanie stosowane}
translate P Informant+- {Białe mają zdecydowaną wersję}
translate P Informant+-- {Białe mają miażdżące zastosowanie}
translate P AutoComment {Automatyczny komentarz}
translate P AutoCommentTooltip {Wygeneruj komentarz AI dla aktualnej pozycji}
translate P AnalysisAutoCommentTooltip {Generuj komentarz AI dla całej gry}
translate P GameComment {Komentarz do gry}
translate P GameCommentTooltip {Przeskanuj grę pod kątem ruchów z adnotacjami i wygeneruj podsumowanie AI}
translate P TimeMs {Czas (ms)}

# Book window
translate P Book {Książka}
translate P OtherBookMoves {Książka przeciwstawiająca się}
translate P OtherBookMovesTooltip {Ruchy, na które przeciwnik ma odpowiedź}

# Analysis Engine open dialog:
translate P EngineList {Programy szachowe}
translate P EngineName {Nazwa}
translate P EngineCmd {Polecenie}
translate P EngineArgs {Parametry} 
translate P EngineDir {Katalog}
translate P EngineElo {Elo}
translate P EngineTime {Data}
translate P EngineNew {Dodaj}
translate P EngineEdit {Edytuj}
translate P EngineRequired {Pola wytłuszczone są konieczne; reszta opcjonalna} 
translate P EngineProtocol {Protokół komunikacyjny}
translate P EngineNotation {Notacja zależna}
translate P EngineFlipEvaluation {Odwróć perspektywę oceny}
translate P EngineShowLog {Pokaż dziennik komunikacji}
translate P EngineNetworkd {Akceptuj połączenie zdalne}
translate P EngineSelect {Wybierz połączenie silnika}
translate P EngineAddLocal {Dodaj silnik lokalny}
translate P EngineAddRemote {Dodaj odłączalny silnik}
translate P EngineReload {Załaduj ponownie rozruch}
translate P EngineClone {Utwórz bazę główną}
translate P EngineDelete {Usuń uruchomienie silnika}

# PGN window menus:
menuText P PgnFile "Plik" 0
menuText P PgnFileCopy "Kopiuj partię do schowka" 0
menuText P PgnFilePrint "Zapisz do pliku..." 7
menuText P PgnFileClose "Zamknij" 0
menuText P PgnOpt "Wygląd" 0
menuText P PgnOptColor "Wyświetlanie w kolorach" 0
menuText P PgnOptShort "Krótki (3-wierszowy) nagłówek" 0
menuText P PgnOptSymbols "Symbole Informatora" 0
menuText P PgnOptIndentC "Wcinaj komentarze" 7
menuText P PgnOptIndentV "Wcinaj warianty" 7
menuText P PgnOptColumn "Kolumny (jedno posunięcie w wierszu)" 0
menuText P PgnOptSpace "Spacja po numerze ruchu" 0
menuText P PgnOptStripMarks "Usuń kody kolorowych pól i strzałek" 0
menuText P PgnOptBoldMainLine "Use Bold Text for Main Line Moves" 4 ;# ***
menuText P PgnColor "Kolory" 0
menuText P PgnColorHeader "Nagłówek..." 0
menuText P PgnColorAnno "Uwagi..." 3
menuText P PgnColorComments "Komentarze..." 0
menuText P PgnColorVars "Warianty..." 0
menuText P PgnColorBackground "Tło..." 0
menuText P PgnColorMain "Magistrala..." 0
menuText P PgnColorCurrent "Bieżące tło ruchu..." 1
menuText P PgnHelp "Pomoc" 2
menuText P PgnHelpPgn "PGN" 0
menuText P PgnHelpIndex "Spis treści" 0
translate P PgnWindowTitle {Game Notation - game %u} ;# ***

# Crosstable window menus:
menuText P CrosstabFile "Plik" 0
menuText P CrosstabFileText "Zapisz w pliku tekstowym..." 15
menuText P CrosstabFileHtml "Zapisz w pliku HTML..." 15
menuText P CrosstabFileClose "Zamknij" 0
menuText P CrosstabEdit "Edytuj" 0
menuText P CrosstabEditEvent "Turniej" 0
menuText P CrosstabEditSite "Miejsce" 0
menuText P CrosstabEditDate "Data" 0
menuText P CrosstabOpt "Wyświetlanie" 0
menuText P CrosstabOptAll "Turniej kołowy" 0
menuText P CrosstabOptSwiss "Szwajcar" 0
menuText P CrosstabOptKnockout "Knockout" 0
menuText P CrosstabOptAuto "Automatycznie" 0
menuText P CrosstabOptAges "Wiek" 0
menuText P CrosstabOptNats "Narodowość" 0
menuText P CrosstabOptRatings "Ranking" 0
menuText P CrosstabOptTitles "Tytuł" 0
menuText P CrosstabOptBreaks "Punkty pomocnicze" 1
menuText P CrosstabOptDeleted "Uwzględniaj usunięte partie" 0
menuText P CrosstabOptColors "Kolory (tylko szwajcar)" 0
menuText P CrosstabOptColumnNumbers "Numerowane kolumny (tylko turniej kołowy)" 0
menuText P CrosstabOptGroup "Grupuj po liczbie punktów" 0
menuText P CrosstabSort "Sortowanie" 0
menuText P CrosstabSortName "Nazwisko" 0
menuText P CrosstabSortRating "Ranking" 0
menuText P CrosstabSortScore "Punkty" 0
menuText P CrosstabColor "Kolor" 0
menuText P CrosstabColorPlain "Zwykły tekst" 0
menuText P CrosstabColorHyper "Hipertekst" 0
menuText P CrosstabHelp "Pomoc" 2
menuText P CrosstabHelpCross "Tabela turniejowa" 0
menuText P CrosstabHelpIndex "Spis treści" 0
translate P SetFilter {Ustaw filtr}
translate P AddToFilter {Dodaj do filtra}
translate P Swiss {Szwajcar}
translate P Category {Kategoria} 

# Opening report window menus:
menuText P OprepFile "Plik" 0
menuText P OprepFileText "Zapisz w pliku tekstowym..." 15
menuText P OprepFileHtml "Zapisz w pliku HTML..." 15
menuText P OprepFileOptions "Opcje" 2
menuText P OprepFileClose "Zamknij okno raportu" 0
menuText P OprepFavorites "Ulubione" 1 
menuText P OprepFavoritesAdd "Dodaj raport..." 0 
menuText P OprepFavoritesEdit "Modyfikuj ulubione..." 0
menuText P OprepFavoritesGenerate "Twórz raporty..." 0 
menuText P OprepHelp "Pomoc" 2
menuText P OprepHelpReport "Pomoc raportu debiutowego" 0
menuText P OprepHelpIndex "Spis treści" 0

# Header search:
translate P HeaderSearch {Wyszukiwanie wg nagłówka}
translate P EndSideToMove {Side to move at end of game} ;# ***
translate P GamesWithNoECO {Partie bez ECO?}
translate P GameLength {Długość}
translate P FindGamesWith {Znajdź partie}
translate P StdStart {cała partia}
translate P Promotions {z promocją}
translate P Comments {Komentarze}
translate P Variations {Warianty}
translate P Annotations {Uwagi}
translate P DeleteFlag {Usuwanie}
translate P WhiteOpFlag {Debiut - białe}
translate P BlackOpFlag {Debiut - czarne}
translate P MiddlegameFlag {Gra środkowa}
translate P EndgameFlag {Końcówka}
translate P NoveltyFlag {Nowinka}
translate P PawnFlag {Struktura pionowa}
translate P TacticsFlag {Taktyka}
translate P QsideFlag {Gra na skrzydle hetmańskim}
translate P KsideFlag {Gra na skrzydle królewskim}
translate P BrilliancyFlag {Nagroda za piękność}
translate P BlunderFlag {Podstawka}
translate P UserFlag {Inne}
translate P PgnContains {PGN zawiera tekst}
translate P PgnTag {Etykietka}
translate P TagContains {zawiera}
translate P Variant {Wariant}
translate P Annotator {Adnotator}
translate P Cmnts {Tylko gry z adnotacjami}

# Game list window:
translate P GlistNumber {Numer}
translate P GlistWhite {Białe}
translate P GlistBlack {Czarne}
translate P GlistWElo {B-Elo}
translate P GlistBElo {C-Elo}
translate P GlistEvent {Turniej}
translate P GlistSite {Miejsce}
translate P GlistRound {Runda}
translate P GlistDate {Data}
translate P GlistYear {Rok}
translate P GlistEDate {Turniej-Data}
translate P GlistResult {Wynik}
translate P GlistLength {Długość}
translate P GlistCountry {Kraj}
translate P GlistECO {ECO}
translate P GlistOpening {Debiut}
translate P GlistEndMaterial {Materiał}
translate P GlistDeleted {Usunięta}
translate P GlistFlags {Oznaczenie}
translate P GlistVars {Warianty}
translate P GlistComments {Komentarze}
translate P GlistAnnos {Uwagi}
translate P GlistStart {Pozycja początkowa}
translate P GlistGameNumber {Numer partii}
translate P GlistAverageElo {Przeciętny Elo}
translate P GlistRating {Ocena}
translate P GlistFindText {Znajdź tekst}
translate P GlistMoveField {Przesuń}
translate P GlistEditField {Konfiguruj}
translate P GlistAddField {Dodaj}
translate P GlistDeleteField {Usuń}
translate P GlistWidth {Szerokość}
translate P GlistAlign {Wyrównanie}
translate P GlistAlignL {Wyrównaj: w lewo}
translate P GlistAlignR {Wyrównanie: prawda}
translate P GlistAlignC {Wyrównaj: do środka}
translate P GlistColor {Kolor}
translate P GlistSep {Separator}
translate P GlistCurrentSep {-- Aktualny --}
translate P GlistNewSort {Nowy}
translate P GlistAddToSort {Koniec}

# base sorting
translate P GsortSort {Sortować...}
translate P GsortDate {Dane}
translate P GsortYear {Rok}
translate P GsortEvent {Wydarzenie}
translate P GsortSite {Strona}
translate P GsortRound {Okrągłe}
translate P GsortWhiteName {Białe imię}
translate P GsortBlackName {Czarne imię}
translate P GsortECO {EKO}
translate P GsortResult {Wynik}
translate P GsortMoveCount {Przenieś miejsce}
translate P GsortAverageElo {Przeciętny Elo}
translate P GsortCountry {Kraj}
translate P GsortDeleted {Usunięto}
translate P GsortEventDate {Dane wydarzenia}
translate P GsortWhiteElo {Białe Elo}
translate P GsortBlackElo {Czarne Elo}
translate P GsortComments {Uwagi}
translate P GsortVariations {Wariacje}
translate P GsortNAGs {GDERAĆ}
translate P GsortAscending {Rosnąco}
translate P GsortDescending {Malejąco}
translate P GsortAdd {Koniec}
translate P GsortStore {Sklep}
translate P GsortLoad {Obciążenie}

# menu shown with right mouse button down on game list.
translate P GlistRemoveThisGameFromFilter  {Usuń tę grę z filtrem}
translate P GlistRemoveGameAndAboveFromFilter  {Usuń grę (i wszystko nad nią) z filtrem}
translate P GlistRemoveGameAndBelowFromFilter  {Usuń grę (i wszystko poniżej) z filtrem}
translate P GlistDeleteGame {(Nie)Usuń tę grę} 
translate P GlistDeleteAllGames {Usuń wszystkie gry z filtrem} 
translate P GlistUndeleteAllGames {Przywróć wszystkie gry w filtrze} 
translate P GlistMergeGameInBase {Możliwość podłączenia gry w innej postaci} 

# Maintenance window:
translate P DatabaseName {Nazwa bazy:}
translate P TypeIcon {Ikona:}
translate P NumOfGames {Liczba partii:}
translate P NumDeletedGames {Liczba usuniętych partii:}
translate P NumFilterGames {Liczba partii w filtrze:}
translate P YearRange {Data:}
translate P RatingRange {Ranking:}
translate P Description {Opis} 
translate P Flag {Oznaczenie:}
translate P CustomFlags {Flagi prywatne}
translate P DeleteCurrent {Usuń aktualną partię}
translate P DeleteFilter {Usuń partie z filtra}
translate P DeleteAll {Usuń wszystkie partie}
translate P UndeleteCurrent {Odzyskaj aktualną partię}
translate P UndeleteFilter {Odzyskaj partie z filtra}
translate P UndeleteAll {Odzyskaj wszystkie partie}
translate P DeleteTwins {Usuń powtórzone partie}
translate P MarkCurrent {Zaznacz aktualną partię}
translate P MarkFilter {Zaznacz partie z filtra}
translate P MarkAll {Zaznacz wszystkie partie z filtra}
translate P UnmarkCurrent {Usuń zaznaczenie aktualnej partii}
translate P UnmarkFilter {Usuń zaznaczenie partii z filtra}
translate P UnmarkAll {Usuń zaznaczenie wszystkich partii}
translate P Spellchecking {Pisownia}
translate P Players {Zawodnicy}
translate P Events {Turnieje}
translate P Sites {Miejsca}
translate P Rounds {Rundy}
translate P DatabaseOps {Operacje bazodanowe}
translate P ReclassifyGames {Klasyfikacja debiutowa}
translate P CompactDatabase {Uporządkuj bazę}
translate P SortDatabase {Sortuj bazę}
translate P AddEloRatings {Dodaj rankingi ELO}
translate P AutoloadGame {Domyślna partia}
translate P StripTags {Usuń znaczniki PGN} 
translate P StripTag {Usuń znacznik}
translate P Cleaner {Zestaw zadań}
translate P CleanerHelp {
Zestaw zadań pozwala wykonać od razu kilka operacji porządkowania bazy. Operacje wybrane z listy
zostaną wykonane na aktualnej bazie.

Do klasyfikacji debiutowej i usuwania powtórzonych partii użyte zostaną aktualne ustawienia.
}
translate P CleanerConfirm {
Kiedy wykonanie zestawu zadań zostanie rozpoczęte, nie będzie można już go przerwać.

Na dużej bazie może to zająć dużo czasu (zależy to również od wybranego zestawu zadań i ich
ustawień).

Na pewno wykonać wybrane zadania?
}
# Twinchecker
translate P TwinCheckUndelete {odwrócić; ty? przywrócić oba)}
translate P TwinCheckprevPair {Poprzednia ust}
translate P TwinChecknextPair {Następna ust}
translate P TwinChecker {Scid: Kontroler gier bliźniaczych}
translate P TwinCheckTournament {Gry w wykonaniu:}
translate P TwinCheckNoTwin {Żadnego bliźniaka}
translate P TwinCheckNoTwinfound {W tej grze nie wykryto bliźniaków.\nAby bliźniaki w tym oknie, należy najpierw zwrócić uwagę na ?Usuń gry bliźniacze?.}
translate P TwinCheckTag {Udostępnij tagi...}
translate P TwinCheckFound1 {Scid bliźniacze gry $result}
translate P TwinCheckFound2 {i ustaw ich flagi usunięcia}
translate P TwinCheckNoDelete {W tej zawartości danych nie ma gier do usunięcia.}
translate P TwinCriteria1 {Twoje urządzenia wyszukiwania bliźniaczych mogą być umieszczone, że gry inne niż bliźniacze z urządzeniami wyposażonymi w oznaczone jako bliźniacze.}
translate P TwinCriteria2 {Zalecane jest, aby w przypadku wybrania opcji ?Nie? dla ?tych samodzielnie? wybierz ?Tak? dla zagrożeń, wydarzenia, miejsca, rundy, roku i miesiąca.\nCzy chcesz mimo to chcieć i usunąć bliźniaki?}
translate P TwinCriteria3 {Zalecane jest wybranie opcji ?Tak? dla dwóch użytkowników ?ta sama witryna?, ?ta sama runda? i ?ten sam rok?.\nCzy mimo to chcesz usunąć i usunąć bliźniaki?}
translate P TwinCriteriaConfirm {Scid: Potwierdź ustawienia bliźniacze}
translate P TwinChangeTag "Zmień Zmień tagi gry:\n\n"
translate P AllocRatingDescription "Aby zastosować kontrolę sprawdzania pisowni, należy sprawdzić Elo do gier w tej danych. Jeśli gracz nie ma aktualnej oceny, ale jego w momencie gry jest podana w pliku sprawdzania pisowni, ocena ta zostanie dodana."
translate P RatingOverride "Za uzupełnienie niezerowe uwagi?"
translate P AddRatings "Dodaj ocenę do:"
translate P AddedRatings {Scid dodałi ranking Elo $r w grach za $g.}

#Bookmark editor
translate P NewSubmenu "Nowe podmenu"

# Comment editor:
translate P AnnotationSymbols  {Symbole:}
translate P Comment {Komentarz:}
translate P InsertMark {Wstaw znak}
translate P InsertMarkHelp {
Insert/remove mark: Select color, type, square.
Insert/remove arrow: Right-click two squares.
} ;# ***

# Nag buttons in comment editor:
translate P GoodMove {Good move} ;# ***
translate P PoorMove {Poor move} ;# ***
translate P ExcellentMove {Excellent move} ;# ***
translate P Blunder {Podstawka}
translate P InterestingMove {Interesting move} ;# ***
translate P DubiousMove {Dubious move} ;# ***
translate P WhiteDecisiveAdvantage {White has a decisive advantage} ;# ***
translate P BlackDecisiveAdvantage {Black has a decisive advantage} ;# ***
translate P WhiteClearAdvantage {White has a clear advantage} ;# ***
translate P BlackClearAdvantage {Black has a clear advantage} ;# ***
translate P WhiteSlightAdvantage {White has a slight advantage} ;# ***
translate P BlackSlightAdvantage {Black has a slight advantage} ;# ***
translate P WhiteCrushing {Białe mają miażdżące zastosowanie}
translate P BlackCrushing {Czarne mają miażdżące zastosowanie}
translate P Equality {Equality} ;# ***
translate P Unclear {Unclear} ;# ***
translate P Diagram {Diagram} ;# ***

# Board search:
translate P BoardSearch {Wyszukiwanie wg pozycji}
translate P FilterOperation {Operacje na aktualnym filtrze:}
translate P FilterAnd {I (ogranicz filtr)}
translate P FilterOr {LUB (dodaj do filtra)}
translate P FilterIgnore {NOWY (ignoruj poprzedni filtr)}
translate P SearchType {Typ wyszukiwania:}
translate P SearchBoardExact {Identyczna pozycja (bierki na tych samych polach)}
translate P SearchBoardPawns {Pionki (ten sam materiał, pionki na tych samych polach)}
translate P SearchBoardFiles {Kolumny (ten sam materiał, pionki na tych samych kolumnach)}
translate P SearchBoardAny {Materiał (ten sam materiał, pozycja dowolna)}
translate P SearchInRefDatabase {Szukaj w zawartości}
translate P LookInVars {Przeszukuj warianty}

# Material search:
translate P MaterialSearch {Wyszukiwanie wg materiału}
translate P Material {Materiał}
translate P Patterns {Wzorce}
translate P Zero {Brak}
translate P Any {Dowolny}
translate P CurrentBoard {Aktualna pozycja}
translate P CommonEndings {Typowe końcówki}
translate P CommonPatterns {Typowe wzorce}
translate P MaterialDiff {Przewaga materialna}
translate P squares {pola}
translate P SameColor {jednopolowe}
translate P OppColor {różnopolowe}
translate P Either {dowolne}
translate P MoveNumberRange {Zakres posunięć}
translate P MatchForAtLeast {Pasuje min.}
translate P HalfMoves {półruchy}

# Common endings in material search:
translate P EndingPawns {Pawn endings} ;# ***
translate P EndingRookVsPawns {Rook vs. Pawn(s)} ;# ***
translate P EndingRookPawnVsRook {Rook and 1 Pawn vs. Rook} ;# ***
translate P EndingRookPawnsVsRook {Rook and Pawn(s) vs. Rook} ;# ***
translate P EndingRooks {Rook vs. Rook endings} ;# ***
translate P EndingRooksPassedA {Rook vs. Rook endings with a passed a-pawn} ;# ***
translate P EndingRooksDouble {Double Rook endings} ;# ***
translate P EndingBishops {Bishop vs. Bishop endings} ;# ***
translate P EndingBishopVsKnight {Bishop vs. Knight endings} ;# ***
translate P EndingKnights {Knight vs. Knight endings} ;# ***
translate P EndingQueens {Queen vs. Queen endings} ;# ***
translate P EndingQueenPawnVsQueen {Queen and 1 Pawn vs. Queen} ;# ***
translate P BishopPairVsKnightPair {Two Bishops vs. Two Knights middlegame} ;# ***

# Common patterns in material search:
translate P PatternWhiteIQP {White IQP} ;# ***
translate P PatternWhiteIQPBreakE6 {White IQP: d4-d5 break vs. e6} ;# ***
translate P PatternWhiteIQPBreakC6 {White IQP: d4-d5 break vs. c6} ;# ***
translate P PatternBlackIQP {Black IQP} ;# ***
translate P PatternWhiteBlackIQP {White IQP vs. Black IQP} ;# ***
translate P PatternCoupleC3D4 {White c3+d4 Isolated Pawn Couple} ;# ***
translate P PatternHangingC5D5 {Black Hanging Pawns on c5 and d5} ;# ***
translate P PatternMaroczy {Maroczy Center (with Pawns on c4 and e4)} ;# ***
translate P PatternRookSacC3 {Rook Sacrifice on c3} ;# ***
translate P PatternKc1Kg8 {O-O-O vs. O-O (Kc1 vs. Kg8)} ;# ***
translate P PatternKg1Kc8 {O-O vs. O-O-O (Kg1 vs. Kc8)} ;# ***
translate P PatternLightFian {Light-Square Fianchettos (Bishop-g2 vs. Bishop-b7)} ;# ***
translate P PatternDarkFian {Dark-Square Fianchettos (Bishop-b2 vs. Bishop-g7)} ;# ***
translate P PatternFourFian {Four Fianchettos (Bishops on b2,g2,b7,g7)} ;# ***

# Game saving:
translate P Today {Dzisiaj}
translate P ClassifyGame {Klasyfikacja debiutowa}

# Setup position:
translate P EmptyBoard {Pusta szachownica}
translate P InitialBoard {Pozycja początkowa}
translate P SideToMove {Na posunięciu}
translate P MoveNumber {Posunięcie nr}
translate P Castling {Roszada}
translate P EnPassantFile {Bicie w przelocie}
translate P ClearFen {Kopiuj FEN}
translate P PasteFen {Wklej pozycję FEN}

translate P SaveAndContinue {Zapisz i pamiętaj}
translate P DiscardChangesAndContinue {Odrzuć zmianę\i wcześniej}
translate P GoBack {Wracając}

# Replace move dialog:
translate P ReplaceMove {Zmień posunięcie}
translate P AddNewVar {Dodaj wariant}
translate P NewMainLine {Nowa linia główna}
translate P ReplaceMoveMessage {Posunięcie już istnieje.

Możesz je zastąpić, usuwając dalszy ciąg partii lub dodać nowy wariant.

(Można wyłączyć to ostrzeżenie, wyłączając opcję  "Zapytaj przed zastąpieniem posunięć" w menu
Opcje:Posunięcia)}

# Make database read-only dialog:
translate P ReadOnlyDialog {Jeśli zabezpieczysz tę bazę przed zapisem, zmiany będą zablokowane
Żadna partia nie będzie zapisana ani zmodyfikowana, żadne flagi nie będą zmienione.
Sortowanie i klasyfikacja debiutowa będą tylko tymczasowe.

Żeby usunąć zabezpieczenie przez zapisem, wystarczy zamknąć bazę i otworzyć ją ponownie.

Na pewno zabezpieczyć bazę przed zapisem?}

# Clear game dialog:
translate P ClearGameDialog {Partia została zmieniona.

Na pewno kontynuować, rezygnując z wszelkich zmian?
}

# Exit dialog:
translate P ExitDialog {Na pewno zakończyć pracę z programem?}
translate P ExitUnsaved {Następujące bazy zawierają niezapisane zmiany. Jeśli zamkniesz program teraz, zmiany zostaną utracone.} 

# Import window:
translate P PasteCurrentGame {Wklej aktualną partię}
translate P ImportHelp1 {Wprowadź lub wklej partię w formacie PGN w poniższą ramkę.}
translate P ImportHelp2 {Tu będą wyświetlane błędy przy importowaniu partii.}
translate P OverwriteExistingMoves {Zaprzestać kontynuowania?}

# ECO Browser:
translate P ECOAllSections {Wszystkie kody ECO}
translate P ECOSection {Część ECO}
translate P ECOSummary {Podsumowanie dla}
translate P ECOFrequency {Częstości kodów dla}

# Opening Report:
translate P OprepReportFor {Zgłoś dla}
translate P OprepTitle {Raport debiutowy}
translate P OprepReport {Raport}
translate P OprepGenerated {Utworzony przez}
translate P OprepStatsHist {Statystyka i historia}
translate P OprepStats {Statystyka}
translate P OprepStatAll {Wszystkie partie}
translate P OprepStatBoth {Obaj zawodnicy z Elo}
translate P OprepStatSince {Od}
translate P OprepOldest {Najdawniejsze partie}
translate P OprepNewest {Ostatnie partie}
translate P OprepPopular {Popularność}
translate P OprepFreqAll {Częstość w całej bazie:         }
translate P OprepFreq1   {W ostatnim roku:                }
translate P OprepFreq5   {W ostatnich pięciu latach:      }
translate P OprepFreq10  {W ostatnich dziesięciu latach:  }
translate P OprepEvery {co %u partii}
translate P OprepUp {więcej o %u%s niż w całej bazie}
translate P OprepDown {mniej o %u%s niż w całej bazie}
translate P OprepSame {jak w całej bazie}
translate P OprepMostFrequent {Gracze najczęściej stosujący wariant}
translate P OprepMostFrequentOpponents {Przeciwnicy} 
translate P OprepRatingsPerf {Rankingi i wyniki}
translate P OprepAvgPerf {Średnie rankingi i wyniki}
translate P OprepWRating {Ranking białych}
translate P OprepBRating {Ranking czarnych}
translate P OprepWPerf {Wynik białych}
translate P OprepBPerf {Wynik czarnych}
translate P OprepHighRating {Partie graczy o najwyższym średnim rankingu}
translate P OprepTrends {Wyniki}
translate P OprepResults {Długość partii i częstości}
translate P OprepLength {Długość partii}
translate P OprepFrequency {Częstość}
translate P OprepWWins {Zwycięstwa białych:  }
translate P OprepBWins {Zwycięstwa czarnych: }
translate P OprepDraws {Remisy:              }
translate P OprepWholeDB {cała baza}
translate P OprepShortest {Najkrótsze zwycięstwa}
translate P OprepMovesThemes {Posunięcia i motywy}
translate P OprepMoveOrders {Posunięcia prowadzące do badanej pozycji}
translate P OprepMoveOrdersOne \
  {Badana pozycja powstawała jedynie po posunięciach:}
translate P OprepMoveOrdersAll \
  {Badana pozycja powstawała na %u sposobów:}
translate P OprepMoveOrdersMany \
  {Badana pozycja powstawała na %u sposobów. Najczęstsze %u to:}
translate P OprepMovesFrom {Posunięcia w badanej pozycji}
translate P OprepMostFrequentEcoCodes {Najczęstsze kody ECO} 
translate P OprepThemes {Motywy pozycyjne}
translate P OprepThemeDescription {Częstość motywów w pierwszych %u posunięciach partii} 
translate P OprepThemeSameCastling {Jednostronne roszady}
translate P OprepThemeOppCastling {Różnostronne roszady}
translate P OprepThemeNoCastling {Obie strony bez roszady}
translate P OprepThemeKPawnStorm {Atak pionowy na skrzydle królewskim}
translate P OprepThemeQueenswap {Wymiana hetmanów}
translate P OprepThemeWIQP {Izolowany pion białych} 
translate P OprepThemeBIQP {Izolowany pion czarnych}
translate P OprepThemeWP567 {Biały pion na 5/6/7 linii}
translate P OprepThemeBP234 {Czarny pion na 2/3/4 linii}
translate P OprepThemeOpenCDE {Otwarta kolumna c/d/e}
translate P OprepTheme1BishopPair {Jedna ze stron ma parę gońców}
translate P OprepEndgames {Końcówki}
translate P OprepReportGames {Partie raportu}
translate P OprepAllGames {Wszystkie partie}
translate P OprepEndClass {Materiał w pozycji końcowej}
translate P OprepTheoryTable {Teoria}
translate P OprepTableComment {Utworzono z %u partii o najwyższym średnim rankingu.}
translate P OprepExtraMoves {Dodatkowe posunięcia w przypisach}
translate P OprepMaxGames {Maksymalna liczba partii w teorii}
translate P OprepMergeMoves {Przesuń limit dla połączonych gier}
translate P OprepMergeUnique {Łącz tylko unikalne gry}
translate P OprepViewHTML {Źródło HTML} 

# Player Report:
translate P PReportTitle {Raport o graczu}
translate P PReportColorWhite {with the White pieces} ;# ***
translate P PReportColorBlack {with the Black pieces} ;# ***
translate P PReportMoves {po %s}
translate P PReportOpenings {Debiuty}
translate P PReportClipbase {Wyczyść schowek i skopiuj do niego wybrane partie}

# Piece Tracker window:
translate P TrackerSelectSingle {Lewy przycisk wybiera tę figurę.}
translate P TrackerSelectPair {Lewy przycisk wybiera tę figurę; prawy obie takie figury.}
translate P TrackerSelectPawn {Lewy przycisk wybiera tego piona; prawy wszystkie 8 pionów.}
translate P TrackerStat {Statystyka}
translate P TrackerGames {% partie z posunięciem na tym pole}
translate P TrackerTime {% czasu na tym polu}
translate P TrackerMoves {Posunięcia}
translate P TrackerMovesStart {Podaj numer posunięcia, od którego zacząć śledzenie.}
translate P TrackerMovesStop {Podaj numer posunięcia, na którym skończyć śledzenie.}

# Game selection dialogs:
translate P SelectAllGames {Wszystkie partie w bazie}
translate P SelectFilterGames {Partie w filtrze}
translate P SelectTournamentGames {Tylko partie z aktualnego turnieju}
translate P SelectOlderGames {Tylko wcześniejsze partie}

# Delete Twins window:
translate P TwinsNote {Partie zostaną uznane za identyczne, jeśli zostały rozegrane przez tych samych graczy i spełniają ustawione poniżej kryteria. Krótsza z partii zostanie usunięta. Uwaga: dobrze przez wyszukaniem powtórzonych partii sprawdzić pisownię nazwisk.}
translate P TwinsCriteria {Kryteria: co musi być jednakowe w obu partiach?}
translate P TwinsWhich {Przeszukiwane partie}
translate P TwinsColors {Kolory}
translate P TwinsEvent {Turniej:}
translate P TwinsSite {Miejsce:}
translate P TwinsRound {Runda:}
translate P TwinsYear {Rok:}
translate P TwinsMonth {Miesiąc:}
translate P TwinsDay {Dzień:}
translate P TwinsResult {Wynik:}
translate P TwinsECO {Kod ECO:}
translate P TwinsMoves {Posunięcia:}
translate P TwinsPlayers {Porównywanie nazwisk:}
translate P TwinsPlayersExact {Dokładne}
translate P TwinsPlayersPrefix {Tylko pierwsze 4 litery}
translate P TwinsWhen {Usuwanie znalezionych powtórzonych partii}
translate P TwinsSkipShort {Pomijać partie krótsze niż 5 posunięć?}
translate P TwinsUndelete {Odzyskać wszystkie partie przed poszukiwaniem?}
translate P TwinsSetFilter {Wstawić wszystkie usunięte partie do filtra?}
translate P TwinsComments {Zawsze zachowywać partie komentowane?}
translate P TwinsVars {Zawsze zachowywać partie z wariantami?}
translate P TwinsDeleteWhich {Którą partię usunąć:} 
translate P TwinsDeleteShorter {Krótszą} 
translate P TwinsDeleteOlder {O niższym numerze}
translate P TwinsDeleteNewer {O wyższym numerze}
translate P TwinsDelete {Usuń partie}

# Name editor window:
translate P NameEditType {Nazwa do wyboru}
translate P NameEditSelect {Partie do edycji}
translate P NameEditReplace {Zastąp}
translate P NameEditWith {przez}
translate P NameEditMatches {Pasujące: Ctrl+1 do Ctrl+9 wybiera}

# Check games window:
translate P CheckGames {Sprawdź gry}
translate P CheckGamesWhich {Sprawdź gry}
translate P CheckAll {Wszystkie gry}
translate P CheckSelectFilterGames {Tylko gry w filtrze}

# Classify window:
translate P Classify {Przyporządkowanie ECO}
translate P ClassifyWhich {Partie do przyporządkowania ECO}
translate P ClassifyAll {Wszystkie partie (zmiana starych kodów ECO)}
translate P ClassifyYear {Wszystkie partie z ostatniego roku}
translate P ClassifyMonth {Wszystkie partie z ostatniego miesiąca}
translate P ClassifyNew {Tylko partie bez kodu ECO}
translate P ClassifyCodes {Kody ECO}
translate P ClassifyBasic {Tylko podstawowe ("B12", ...)}
translate P ClassifyExtended {Rozszerzone kody Scida ("B12j", ...)}
translate P ClassifyResult {Klasyfikacja ECO ukończona: $result gry(y) zaktualizowane.}

# Compaction:
translate P NameFile {Plik nazw}
translate P GameFile {Plik z partiami}
translate P Names {Nazwy}
translate P Unused {Nieużywane}
translate P SizeKb {Rozmiar (kb)}
translate P CurrentState {Status}
translate P AfterCompaction {Po uporządkowaniu}
translate P CompactNames {Uporządkuj nazwy}
translate P CompactGames {Uporządkuj partie}
translate P NoUnusedNames "Nie ma żadnych nieużywanych nazw, więc plik nazwy jest już w pełni skompaktowany."
translate P NoUnusedGames "Plik gry jest już w pełni skompaktowany."
translate P GameFileCompacted {Plik gry dla bazy danych został skompaktowany.}

# Sorting:
translate P SortCriteria {Kryteria sortowania}
translate P AddCriteria {Dodaj kryteria}
translate P CommonSorts {Standardowe kryteria}
translate P Sort {Sortuj}

# Exporting:
translate P AddToExistingFile {Dodać partie do pliku?}
translate P ExportComments {Eksportować komentarze?}
translate P ExportVariations {Eksportować warianty?}
translate P IndentComments {Wcinaj komentarze?}
translate P IndentVariations {Wcinaj warianty?}
translate P ExportColumnStyle {Kolumny (jedno posunięcie w wierszu)?}
translate P ExportSymbolStyle {Styl znaków komentarza:}
translate P ExportStripMarks {Usuwać z komentarzy kody kolorowania pól/strzałek?} 

# Goto game/move dialogs:
translate P LoadGameNumber {Podaj numer partii do wczytania:}
translate P GotoMoveNumber {Idź do posunięcia nr:}

# Copy games dialog:
translate P CopyAllGames {Skopiuj wszystkie gry do}
translate P CopyGames {Kopiuj partie}
translate P CopyConfirm {
 Czy na pewno skopiować
 [::utils::thousands $nGamesToCopy] partii z filtra
 w bazie "$fromName"
 do bazy "$targetName"?
}
translate P CopyErr {Nie można skopiować partii}
translate P CopyErrSource {baza źródłowa}
translate P CopyErrTarget {baza docelowa}
translate P CopyErrNoGames {nie ma partii w filtrze}
translate P CopyErrReadOnly {jest tylko do odczytu}
translate P CopyErrNotOpen {nie jest otwarta}

# Colors:
translate P LightSquares {Jasne pola}
translate P DarkSquares {Ciemne pola}
translate P SelectedSquares {Wybrane pola}
translate P SuggestedSquares {Wybrane posunięcie}
translate P WhitePieces {Białe figury}
translate P BlackPieces {Czarne figury}
translate P WhiteBorder {Kontur białych figur}
translate P BlackBorder {Kontur czarnych figur}

# Novelty window:
translate P FindNovelty {Znajdź nowinkę}
translate P Novelty {Nowinka}
translate P NoveltyInterrupt {Poszukiwanie nowinki przerwano}
translate P NoveltyNone {Nie znaleziono nowinki w partii}
translate P NoveltyHelp {
Scid znajdzie pierwsze posunięcie w partii, po którym powstanie pozycja niewystępująca ani w bazie, ani w książce debiutowej.
}

# Sounds configuration:
translate P SoundsFolder {Sound Files Folder} ;# ***
translate P SoundsFolderHelp {The folder should contain the files King.wav, a.wav, 1.wav, etc} ;# ***
translate P SoundsAnnounceOptions {Move Announcement Options} ;# ***
translate P SoundsAnnounceNew {Announce new moves as they are made} ;# ***
translate P SoundsMoveSoundOnly {Przenieś tylko dźwięk (wyłącz powiadomienia)}
translate P SoundsAnnounceForward {Announce moves when moving forward one move} ;# ***
translate P SoundsAnnounceBack {Announce when retracting or moving back one move} ;# ***
translate P SoundsSoundDisabled {Scid nie można pobrać pakietu audio Snack podczas uruchamiania;\nDźwięk jest wyłączony.}

# Upgrading databases:
translate P Upgrading {Konwersja}
translate P ConfirmOpenNew {
Ta baza jest zapisana w starym formacie (Scid 3) i nie może zostać otwarta w nowszej wersji
Scid-a. Baza została już automatycznie przekonwertowana do nowego formatu.

Czy otworzyć nową wersję bazy?
}
translate P ConfirmUpgrade {
Ta baza jest zapisana w starym formacie (Scid 3) i nie może zostać otwarta w nowszej wersji Scid-a. Żeby móc otworzyć bazę, trzeba przekonwertować ją do nowego formatu.

Konwersja utworzy nową wersję bazy - stara wersja nie zostanie zmieniona ani usunięta.

Może to zająć trochę czasu, ale jest to operacja jednorazowa. Możesz ją przerwać, jeśli potrwa za długo.

Przekonwertować bazę?
}

# Recent files options:
translate P RecentFilesMenu {Liczba ostatnich plików w menu Plik} 
translate P RecentFilesExtra {Liczba ostatnich plików w dodatkowym podmenu} 

# My Player Names options:
translate P MyPlayerNamesDescription {
Podaj listę preferowanych nazwisk graczy, po jednym w wierszu. W nazwiskach można stosować znaki specjalne (np. "?" - dowolny znak, "*" - dowolna sekwencja znaków).

Wszystkie partie grane przez jednego z graczy z listy będą wyświetlane z jego perspektywy.
}

#Coach
translate P showblunderexists {zjawisko, że błąd istnieje}
translate P showblundervalue {pokaż wartość dodatkową}
translate P showscore {pokaż wynik}
translate P coachgame {gra trenerska}
translate P configurecoachgame {skonfiguruj grę trenerską}
translate P configuregame {Konfiguracja gry}
translate P Phalanxengine {Silnik Falangi}
translate P Coachengine {Silnik autokaru}
translate P difficulty {trudność}
translate P hard {twardy}
translate P easy {łatwe}
translate P Playwith {Zagraj z}
translate P white {biały}
translate P black {czarny}
translate P both {Gdybym}
translate P Play {Grać}
translate P Noblunder {Żadnej pomyłki}
translate P blunder {pomyłka}
translate P Noinfo {-- Brak informacji --}
translate P PhalanxOrTogaMissing {Nie znaleziono falangi ani togi}
translate P moveblunderthreshold {ruch jest większy niż}
translate P limitanalysis {czas analizy silnika}
translate P seconds {towar drugiej jakości}
translate P Abort {Poronić}
translate P Resume {Znawiać}
translate P OutOfOpening {Poza otwarciem}
translate P NotFollowedLine {Nie zastosowałeś się do linii}
translate P DoYouWantContinue {Czy chcesz kontynuować?}
translate P CoachIsWatching {Trener patrzył}
translate P Ponder {Ciągłe myślenie}
translate P LimitELO {Ograniczona siła ELO}
translate P DubiousMovePlayedTakeBack {Wykonano wątpliwe postawienie, czy chcesz je zabić?}
translate P WeakMovePlayedTakeBack {Zagrano słaby ruch, czy chcesz odpocząć?}
translate P BadMovePlayedTakeBack {Wykonano zły ruch. Czy chcesz iść do domu?}
translate P Iresign {zrezygnować}
translate P yourmoveisnotgood {twoje posunięcie nie jest dobre}
translate P EndOfVar {Konieczna trwałość}
translate P Openingtrainer {Trener otwarcia}
translate P DisplayCM {Wyświetl kandydata}
translate P DisplayCMValue {Wyświetl wartość kandydata na kandydata}
translate P DisplayOpeningStats {Pokaż statystyki}
translate P ShowReport {Pokaż raport}
translate P NumberOfGoodMovesPlayed {zagraniczne dobre zachowanie}
translate P NumberOfDubiousMovesPlayed {rozegrane wątpliwe}
translate P NumberOfMovesPlayedNotInRepertoire {wykonać grane poza repertuarem}
translate P NumberOfTimesPositionEncountered {razy trudna pozycja}
translate P PlayerBestMove  {Zezwalaj tylko na najlepsze wykonanie}
translate P OpponentBestMove {Przeciwnik pozostał najlepszy}
translate P OnlyFlaggedLines {Tylko zaznaczona linia}
translate P resetStats {Zresetuj statystyki}
translate P Repertoiretrainingconfiguration {Konfiguracja treningu treningowego}
translate P Loadingrepertoire {Ładowanie repertuaru}
translate P Movesloaded {Ruchy prowadzące}
translate P Repertoirenotfound {Nie znaleziono}
translate P Openfirstrepertoirewithtype {Otwórz najpierw dane dostępne z ikoną/typem podłączonym do prawej strony}
translate P Movenotinrepertoire {Ruch nie w repertuarze}
translate P PositionsInRepertoire {Pozycje w repertuarze}
translate P PositionsNotPlayed {Pozycja nie grana}
translate P PositionsPlayed {Grane potrzebował}
translate P Success {Sukces}
translate P DubiousMoves {Wątpliwe kontynuować}
translate P OutOfRepertoire {Poza repertuarem}
translate P ConfigureTactics {Skonfiguruj taktykę}
translate P ResetScores {Resetuj wyniki}
translate P LoadingBase {Baza załadunkowa}
translate P Tactics {Taktyka}
translate P ShowSolution {Pokaż rozwiązanie}
translate P NextExercise {Następne pytanie}
translate P PrevExercise {poprzednie wiedziały}
translate P StopTraining {Przestań trenować}
translate P Next {Następny}
translate P ResettingScore {Resetowanie wyniku}
translate P LoadingGame {Ładowanie gry}
translate P MateFound {Znaleziony kumpel}
translate P BestSolutionNotFound {NIE najlepsze rozwiązania!}
translate P MateNotFound {Nie znaleziono partnera}
translate P ShorterMateExists {Posiadający partnera}
translate P ScorePlayed {Wynik rozegrany}
translate P Expected {oczekiwany}
translate P ChooseTrainingBase {Wybierz opcję szkoleniową}
translate P Thinking {Myslący}
translate P AnalyzeDone {Analiza wykonana}
translate P WinWonGame {Wygrana wygrana gra}
translate P Lines {Kwestia}
translate P ConfigureUCIengine {Skonfiguruj silnik UCI}
translate P SpecificOpening {Konkretne otwarcie}
translate P StartNewGame {Rozpocznij nową grę}
translate P FixedLevel {Stały poziom}
translate P Opening {Otwór}
translate P RandomLevel {Losowy poziom}
translate P StartFromCurrentPosition {Rozpocznij od aktualnych pozycji}
translate P FixedDepth {Stała inna}
translate P Nodes {Węzły} 
translate P Depth {Głębokość}
translate P Time {Czas} 
translate P SecondsPerMove {Drugi ruch}
translate P Engine {Silnik}
translate P TimeMode {Tryb czasu}
translate P TimeBonus {Czas + premia}
translate P TimeMin {min}
translate P TimeSec {sek}
translate P AllExercisesDone {Wszystkie wykonania wykonane}
translate P MoveOutOfBook {Wyjdź z książki}
translate P LastBookMove {Ostatni ruch książkowy}
translate P AnnotateSeveralGames {Adnotuj kilka gier\od zainstalowanych do:}
translate P FindOpeningErrors {Rozwiązanie otwiera błędynia}
translate P MarkTacticalExercises {Zaznacz ćwiczenia taktyczne}
translate P UseBook {Skorzystaj z książki}
translate P MultiPV {Wiele odmian}
translate P Hash {Pamięć haszująca}
translate P OwnBook {Skorzystaj z książki silnika}
translate P BookFile {Otwieranie książki}
translate P AnnotateVariations {Opis stosowania}
translate P ShortAnnotations {Krótkie adnotacje}
translate P addAnnotatorTag {Dodaj tag adnotatora}
translate P AddScoreToShortAnnotations {Dodaj ocenę do średniej adnotacji}
translate P Export {Eksport}
translate P BookPartiallyLoaded {Książka udostępniona}
translate P Calvar {Obliczanie zmiany}
translate P ConfigureCalvar {Konfiguracja}
# Opening names used in tacgame.tcl
translate P Reti {Reti}
translate P English {angielski}
translate P d4Nf6Miscellaneous {1.d4 Sf6 Różne}
translate P Trompowsky {Trompowskiego}
translate P Budapest {Budapeszt}
translate P OldIndian {Stary Indianin}
translate P BenkoGambit {Benko Gambit}
translate P ModernBenoni {Nowoczesnego Benoniego}
translate P DutchDefence {Holenderska obrona}
translate P Scandinavian {skandynawski}
translate P AlekhineDefence {Obrona Alechina}
translate P Pirc {Pirc}
translate P CaroKann {Caro-Kann}
translate P CaroKannAdvance {Postęp Caro-Kanna}
translate P Sicilian {sycylijski}
translate P SicilianAlapin {Sycylijski Alapin}
translate P SicilianClosed {Sycylijski zamknięty}
translate P SicilianRauzer {Sycylijski Rauzer}
translate P SicilianDragon {Sycylijski dym}
translate P SicilianScheveningen {Sycylijskie Scheveningen}
translate P SicilianNajdorf {Sycylijczyk Najdorf}
translate P OpenGame {Otwórz grę}
translate P Vienna {Wiedeń}
translate P KingsGambit {Królewski chwyt}
translate P RussianGame {Rosyjska gra}
translate P ItalianTwoKnights {Włoch/Dwóch Rycerzy}
translate P Spanish {hiszpański}
translate P SpanishExchange {Wymiana hiszpańska}
translate P SpanishOpen {Otwarte Hiszpańskie}
translate P SpanishClosed {Hiszpański Zamknięty}
translate P FrenchDefence {Obrona Francuska}
translate P FrenchAdvance {Awans francuski}
translate P FrenchTarrasch {Francuski Tarrasch}
translate P FrenchWinawer {Francuski Winawer}
translate P FrenchExchange {Wymiana francuska}
translate P QueensPawn {Pionek królowej}
translate P Slav {słowiański}
translate P QGA {QGA}
translate P QGD {QGD}
translate P QGDExchange {Wymień QGD}
translate P SemiSlav {Półsłowiański}
translate P QGDwithBg5 {QGD z Bg5}
translate P QGDOrthodox {QGD ortodoksyjny}
translate P Grunfeld {Grunfelda}
translate P GrunfeldExchange {Grünfeld Exchange}
translate P GrunfeldRussian {Grunfelda Rosyjskiego}
translate P Catalan {kataloński}
translate P CatalanOpen {Katalońskiego Otwartego}
translate P CatalanClosed {Kataloński zamknięty}
translate P QueensIndian {Indianin królowej}
translate P NimzoIndian {Nimzo-Indianin}
translate P NimzoIndianClassical {Nimzo-indyjska klasyka}
translate P NimzoIndianRubinstein {Nimzo? Indianina Rubinsteina}
translate P KingsIndian {Królewski Indianin}
translate P KingsIndianSamisch {Królewski indyjski Sämisch}
translate P KingsIndianMainLine {Główna linia King's Indian}

# FICS
translate P ConfigureFics {Skonfiguruj FICS}
translate P FICSGuest {Zaloguj się jako gość}
translate P FICSServerPort {Serwer portu}
translate P FICSServerAddress {Adres IP}
translate P FICSRefresh {Odświeżyć}
translate P FICSTimesealPort {Portowa pieczęć czasowa}
translate P FICSSilence {Cisza}
translate P FICSOffers {Oferty}
translate P FICSConsole {Konsola}
translate P FICSGames {Zawody sportowe}
translate P FICSUnobserve {Przestań grać}
translate P FICSProfile {Wyświetl swoją historię i profil}
translate P FICSRelayedGames {Przekazywane gry}
translate P FICSFindOpponent {znaleźć przeciwnika}
translate P FICSTakeback {Odbiór}
translate P FICSTakeback2 {Odbiór 2}
translate P FICSInitTime {Czas początkowy (min)}
translate P FICSIncrement {Przyrost (e)}
translate P FICSRatedGame {Oceniana gra}
translate P FICSAutoColour {automatyczny}
translate P FICSManualConfirm {potwierdź}
translate P FICSFilterFormula {Filtruj za pomocą formuł}
translate P FICSIssueSeek {Szukaj problemu}
translate P FICSChallenge {Wyzwanie}
translate P FICSAccept {uchwyt}
translate P FICSDecline {wynik}
translate P FICSColour {Kolor}
translate P FICSSend {podać}
translate P FICSConnect {Łączyć}
translate P FICSdefaultuservars {uniwersalne, standardowe narzędzia}
translate P FICSObserveconfirm {Możesz zobaczyć grę}
translate P FICSpremove {Włącz wstępne przesuwanie}
translate P FICSObserve {Przestrzegać}
translate P FICSRatedGames {Ocenione gry}
translate P FICSUnratedGames {Gry bez oceny}
translate P FICSRated {Oceniono}
translate P FICSUnrated {Bez oceny}
translate P FICSRegisteredPlayer {Tylko zaangażowany gracz}
translate P FICSFreePlayer {Tylko darmowy gracz}
translate P FICSNetError {Błąd sieci\Nie można się połączyć}

# Game review
translate P GameReview {Recenzja gry}
translate P GameReviewTimeExtended {Czas wolny}
translate P GameReviewMargin {Marże ewentualnie}
translate P GameReviewAutoContinue {Automatyczna kontynuacja, gdy ruch jest krytyczny}
translate P GameReviewReCalculate {długiego czasu}
translate P GameReviewAnalyzingMovePlayedDuringTheGame {Analizowanie ruchu wykonanego w trakcie gry}
translate P GameReviewAnalyzingThePosition {Analiza pozycji}
translate P GameReviewEnterYourMove {Wpisz swój ruch}
translate P GameReviewCheckingYourMove {Sprawdzam Twój ruch}
translate P GameReviewYourMoveWasAnalyzed {Twój ruch został wyłączony}
translate P GameReviewYouPlayedSameMove {Wykonałeś dziesięć sam ruch, co w meczu}
translate P GameReviewScoreOfYourMove {Wynik Twojego ruchu}
translate P GameReviewGameMoveScore {Wynik ruchu w grze}
translate P GameReviewEngineScore {Wynik silnika}
translate P GameReviewYouPlayedLikeTheEngine {Grałeś jak silnik}
translate P GameReviewNotEngineMoveButGoodMove {Nie chodzi tu o ruch silnika, ale też jest to dobry ruch}
translate P GameReviewMoveNotGood {Ten ruch nie jest dobry, wynik jest}
translate P GameReviewMovesPlayedLike {Ruchy grane jak}
translate P GameReviewMovesPlayedEngine {Ruchy grane jak silnik}

# Correspondence Chess Dialogs:
translate P CCDlgCGeneraloptions {Opcje ogólne}
translate P CCDlgLoginName  {Nazwa logowania:}
translate P CCDlgPassword   {Hasło:}
translate P CCDlgShowPassword {Pokaż hasło}

# Connect Hardware dialogs
translate P ExtHWConfigConnection {Skonfiguruj sprzęt zewnętrzny}
translate P ExtHWPort {Port}
translate P ExtHWEngineCmd {Polecenie silnika}
translate P ExtHWEngineParam {Parametry silnika}
translate P ExtHWShowButton {Pokaż przycisk}
translate P ExtHWHardware {Sprzęt komputerowy}
translate P ExtHWNovag {Novag Cytryn}
translate P ExtHWInputEngine {Silnik zasilający}
translate P ExtHWNoBoard {Brak biurka}
translate P NovagReferee {Sędzia}

# Input Engine dialogs
translate P IEConsole {Konsola zasilająca}
translate P IESending {Wysłano kontynuować}
translate P IESynchronise {Synchronizuj}
translate P IERotate  {Obracać}
translate P IEUnableToStart {Nie można uruchomić przepływu:}

# Calculation of Variations
translate P DoneWithPosition {Koniec z koniecznością}

translate P Board {Tablica}
translate P showGameInfo {Pokaż informacje o grze}
translate P autoResizeBoard {Automatyczna zmiana dotycząca planuszy}
translate P DockTop {Przejdź na górę}
translate P DockBottom {Przejdź na dół}
translate P DockLeft {Przejdź w lewo}
translate P DockRight {Przejdź w prawo}
translate P Undock {Oddokuj}

# Switcher window
translate P AboutDatabase {O tej formie danych}
translate P ChangeIcon {Zmień przełącznik...}
translate P NewGameListWindow {Nowe okno listy gier}
translate P LoadatStartup {Załaduj przy uruchomieniu}

# Gamelist window
translate P ShowHideDB {Pokaż/ukryj bazę danych}
translate P ChangeFilter {Zmień filtr}
translate P ChangeLayout {Załaduj/Zapisz/Zmień kryteria sortowania i układ kolumnowy}
translate P ShowHideStatistic {Pokaż/ukryj statystyki}
translate P BoardFilter {Pokaż tylko wszystkie pozycje do aktualnych pozycji na planszy}
translate P CopyGameTo {Skopiuj grę do}
translate P FindBar {szukaj paska}
translate P FindCurrentGame {źródło bieżącej gry}
translate P DeleteGame {Usuń grę}
translate P UndeleteGame {Przywróć grę}
translate P ResetSort {Zresetuj sortowanie}

translate P ConvertNullMove {Konwerstuj zerowe na komentarze}
translate P SetupBoard {Płyta konfiguracyjna}
translate P Rotate {Obracać}
translate P SwitchColors {Zmień kolor}
translate P FlipBoard {Odśwież tablicę}
translate P ImportPGN {Importuj grę PGN}
translate P ImportingFiles {Importowanie plików PGN w formacie PDF}
translate P ImportingFrom {Importowanie z}
translate P ImportingIn {Importuj gry do}
translate P UseLastTag {użyj tagów ostatniego gry}
translate P Random {Losowy}
translate P BackToMainline {Wróć do sklepu pielęgnować}
translate P LeaveVariant {Opuść wariant}
translate P Autoplay {Autoodtwarzanie}
translate P ShowHideCoords {Pokaż/Ukryj współrzędne.}
translate P ShowHideEvalBar {Pokaż/ukryj pasek oceny}
translate P ShowHideMaterial {Pokaż/ukryj materiały}
translate P SelectMarker {Wybierz opcję Znacznik}
translate P FullScreen {Pełny ekran}
translate P FilterStatistic {Statystyki filtrowane}
translate P MakeCorrections {Wprowadź wprowadzone}
translate P Surnames {Nazwiska}
translate P Ambiguous {Dwuznaczny}

#Preferences Dialog
translate P OptionsToolbar "Pasek narzędziowy"
translate P OptionsBoard "Szachownica"
translate P OptionsBoardSize "Wielkośće"
translate P OptionsBoardPieces "Typ figur"
translate P OptionsInternationalization "Umiędzynarodowienie"
translate P OptionsTablebaseDir "Wybierz maksymalnie 4 foldery bazowe tabeli:"

# Evaluation bar
translate P BestMoveArrow "Najlepsza strzałka ruchu"
translate P NewLocalEngine "+ Nowy silnik..."
}
# end of english.tcl
