### italian.tcl:
# Italian language support for Scid.
# Added by Giancarlo Bassi.
# Updated by Paolo Montrasi.
# Updated by Michele Rinesi on 19/02/2004.
# Updated by Luciano Salerno on 10/05/2015.
# Untranslated messages are marked with a "***" comment.

proc setLanguage_I {} {

# File menu:
menuText I File "File" 0
menuText I FileNew "Nuovo..." 0 {Crea un nuovo database Scid}
menuText I FileOpen "Apri..." 0 {Apre un database esistente}
menuText I FileClose "Chiudi" 0 {Chiude il database attivo}
menuText I FileFinder "Trova" 0 {Apre la finestra per cercare i file}
menuText I FileBookmarks "Segnalibri" 0 {Menu Segnalibri (chiave: Ctrl+B)}
menuText I FileBookmarksAdd "Aggiungi segnalibro" 0 \
  {Memorizza la partita e la posizione del database attivo}
menuText I FileBookmarksFile "Memorizza segnalibro" 0 \
  {Memorizza un segnalibro per la partita e posizione corrente}
menuText I FileBookmarksEdit "Modifica segnalibri..." 1 \
  {Modifica il menu dei segnalibri memorizzati}
menuText I FileBookmarksList "Mostra i segnalibri come una lista" 3 \
  {Mostra le cartelle dei segnalibri come una lista, senza sottomenu}
menuText I FileBookmarksSub "Mostra i segnalibri come sottomenu" 2 \
  {Mostra le cartelle dei segnalibri con sottomenu, non a lista}
menuText I FileMaint "Gestione" 0 {Strumenti di gestione di un database Scid}
menuText I FileMaintWin "Finestra di gestione" 0 \
  {Apre/chiude la finestra di gestione di un database Scid}
menuText I FileMaintCompact "Compatta database..." 0 \
  {Compatta i file di database, rimuovendo le partite cancellate e i nomi non usati}
menuText I FileMaintClass "Classificazione ECO delle partite..." 2 \
  {Ricalcola il codice ECO di tutte le partite}
menuText I FileMaintSort "Ordina database..." 0 \
  {Ordina tutte le partite nel database}
menuText I FileMaintDelete "Cancella le partite doppie..." 20 \
  {Cerca le partite duplicate e le seleziona per cancellarle}
menuText I FileMaintTwin "Finestra di controllo delle doppie" 1 \
  {Apre/aggiorna la finestra del controllo dei duplicati}
menuText I FileMaintName "Controllo di nomi" 13 {Editor di nomi e controllo ortografico}
menuText I FileMaintNameEditor "Finestra di editor dei nomi" 0 \
  {Apre/chiude la finestra di editor dei nomi}
menuText I FileMaintNamePlayer "Controllo di nomi dei giocatori..." 22 \
  {Controllo di nomi dei giocatori mediante il file di verifica di nomi}
menuText I FileMaintNameEvent "Controllo di nomi di eventi..." 21 \
  {Controllo di nomi degli eventi mediante il file di verifica di eventi}
menuText I FileMaintNameSite "Controllo di nomi di siti..." 21 \
  {Controllo di nomi di siti mediante il file di verifica}
menuText I FileMaintNameRound "Controllo di nomi di turni..." 21 \
  {Controllo di nomi di turni mediante il file di verifica}
menuText I FileReadOnly "Sola lettura..." 5 \
  {Tratta il database attuale in sola lettura, prevenendo variazioni}
menuText I FileSwitch "Attiva un database" 3 \
  {Attiva uno fra i database aperti}
menuText I FileOpenLichessTournament "Apri Torneo Lichess" 0 {Scarica e apri partite trasmesse dal vivo del torneo Lichess}
menuText I FileImportLichess "Importa le mie partite da Lichess" 0 {Importa partite dal tuo account Lichess}
menuText I FileImportChessCom "Importa le mie partite da Chess.com" 0 {Importa partite dal tuo account Chess.com}
menuText I FileExit "Esci" 0 {Esce da Scid}
menuText I FileMaintFixBase "Ripristina database" 0 {Cerca di ripristinare un database danneggiato}

# Edit menu:
menuText I Edit "Modifica" 0
menuText I EditAdd "Aggiunge una variante" 0 {Aggiunge una variante a questa mossa nella partita}
menuText I EditDelete "Cancella variante" 0 {Cancella una variante per questa mossa}
menuText I EditFirst "Variante principale" 5 \
  {Promuove a variante principale nella lista}
menuText I EditMain "Promuove una variante a linea principale" 9 \
  {Promuove una variante a linea principale}
menuText I EditTrial "Prova una variante" 8 \
  {Attiva/disattiva la modalità di prova di una variante, per provare idee direttamente sulla scacchiera}
menuText I EditStrip "Pulisci" 2 {Elimina commenti o varianti dalla partita corrente}
menuText I EditUndo "Annulla" 0 {Annulla l'ultima modifica della partita}
menuText I EditRedo "Ripeti" 0 {Ripete l'ultima modifica della partita}
menuText I EditStripComments "Commenti" 0 \
  {Elimina tutti i commenti e le annotazioni dalla parita corrente}
menuText I EditStripVars "Varianti" 0 {Elimina tutte le varianti dalla partita corrente}
menuText I EditStripBegin "Mosse dall'inizio" 1 \
  {Elimina le mosse dall'inizio della partita}
menuText I EditStripEnd "Mosse rimanenti" 0 \
  {Elimina le mosse rimanenti}
menuText I EditReset "Vuota la clipbase" 0 \
  {Svuota completamente la clipbase}
menuText I EditCopy "Copia questa partita nella clipbase" 1 \
  {Copia questa partita nella clipbase}
menuText I EditPaste "Incolla l'ultima partita nella clipbase" 0 \
  {Incolla qui la partita della clipbase}
menuText I EditPastePGN "Incolla il testo della clipboard come partita PGN..." 13 \
  {Interpreta il testo della clipboard come una partita in notazione PGN e lo incolla qui}
menuText I EditSetup "Posizione definita..." 10 \
  {Definisce una posizione per la partita corrente}
menuText I EditCopyBoard "Copia posizione" 6 \
  {Copia la posizione della scacchiera corrente in notazione FEN come testo (clipboard)}
menuText I EditPasteBoard "Incolla come posizione di partenza" 17 \
  {Imposta la posizione di partenza dalla selezione del testo corrente (clipboard)}
menuText I ConfigureScid "Preferenze..." 0 {Configura tutte le opzioni per SCID}

# Game menu:
menuText I Game "Partita" 0
menuText I GameNew "Nuova partita" 0 \
  {Torna alla posizione iniziale, rinunciando ai cambiamenti}
menuText I GameFirst "Carica la prima partita" 13 {Carica la prima partita del filtro}
menuText I GamePrev "Carica la partita precedente" 10 {Carica la precedente partita del filtro}
menuText I GameReload "Ricarica la partita attuale" 0 \
  {Ricarica questa partita, eliminando ogni cambiamento eseguito}
menuText I GameNext "Carica la partita successiva" 18 {Carica la successiva partita del filtro}
menuText I GameLast "Carica l'ultima partita" 9 {Carica l'ultima partita del filtro}
menuText I GameRandom "Carica una partita casuale" 0 {Carica una partita casuale del filtro}
menuText I GameNumber "Carica la partita numero..." 18 \
  {Carica una partita digitando il suo numero}
menuText I GameReplace "Salva: sostituisce la partita..." 8 \
  {Salva questa partita, sostituendo la vecchia versione}
menuText I GameAdd "Salva: aggiunge la nuova partita..." 7 \
  {Salva questa partita come nuova partita nel database}
menuText I GameDeepest "Identifica apertura" 0 \
  {Va alla posizione di partita più profonda listata nel libro ECO}
menuText I GameGotoMove "Vai alla mossa numero..." 0 \
  {Va al numero di mossa specificato nella partita attuale}
menuText I GameNovelty "Trova novità..." 0 \
  {Cerca la prima mossa mai giocata della partita corrente}

# Search Menu:
menuText I Search "Cerca" 0
menuText I SearchReset "Annulla il filtro" 0 {Annulla il filtro per includere tutte le partite}
menuText I SearchNegate "Inverti il filtro" 0 {Inverte il filtro per comprendere solo le partite escluse}
menuText I SearchCurrent "Posizione attuale..." 0 {Cerca la posizione attuale}
menuText I SearchHeader "Intestazione..." 0 {Ricerca per intestazione (giocatore, evento, etc)}
menuText I SearchMaterial "Materiale/schema..." 0 {Ricerca per materiale o schema posizionale}
menuText I SearchUsing "Uso del file di ricerca..." 0 {Ricerca mediante un file di opzioni}

# Windows menu:
menuText I Windows "Finestre" 2
menuText I WindowsComment "Editor di commenti" 10 {Apre/chiude l'editor di commenti}
menuText I WindowsGList "Lista di partite" 0 {Apre/chiude la lista di partite}
menuText I WindowsPGN "Finestra PGN" 9 {Apre/chiude la finestra PGN (notazione della partita)}
menuText I WindowsPList "Trova giocatore" 2 {Apre/chiude la finestra per la ricerca di un giocatore}
menuText I WindowsTmt "Trova torneo" 1 {Apre/chiude la finestra per la ricerca di un torneo}
menuText I WindowsSwitcher "Selezione di database" 11 {Apre/chiude la finestra per la selezione di un database}
menuText I WindowsMaint "Finestra di gestione" 12 {Apre/chiude la finestra per la gestione di un database}
menuText I WindowsECO "Navigazione ECO" 12 {Apre/chiude la finestra di navigazione ECO}
menuText I WindowsStats "Finestra di statistica" 12 {Apre/chiude la finestra di filtro statistico}
menuText I WindowsTree "Finestra di albero" 12 {Apre/chiude la finestra di albero}
menuText I WindowsBook "Libro di aperture" 2 {Apre/chiude la finestra del libro delle aperture}
menuText I WindowsCorrChess "Gioco per corrispondenza" 10 {Apre/chiude la finestra per il gioco per corrispondenza}
menuText I WindowsGraph "Analysis Graph" 0 {Apre la finestra Grafico con i tempi per mossa e le valutazioni}

# Tools menu:
menuText I Tools "Strumenti" 0
menuText I ToolsConfigureEngines "Configura i motori" 12 {Gestione delle batterie dei motori}
menuText I ToolsAnalysis "Motore di analisi..." 10 \
  {Avvia/ferma il motore di analisi scacchistica}
menuText I ToolsAnalysis2 "Motore di analisi 2..." 20 \
  {Avvia/ferma il motore di analisi scacchistica}
menuText I ToolsCross "Tabellone" 0 {Mostra il tabellone del torneo per questa partita}
menuText I ToolsFilterGraph "Grafici relativi" 3 \
  {Apre/chiude la finestra dei grafici sul filtro con valori relativi}
menuText I ToolsAbsFilterGraph "Grafici assoluti" 13 {Apre/chiude la finestra dei grafici sul filtro con valori assoluti}
menuText I ToolsOpReport "Rapporto di apertura" 0 \
  {Genera un rapporto di apertura per l'attuale posizione}
menuText I ToolsOpenBaseAsTree "Apri come albero..." 1   {Apre un database nella finestra per l'albero}
menuText I ToolsOpenRecentBaseAsTree "Apri recente come albero" 2   {Apre un database recente nella finestra per l'albero}
menuText I ToolsTracker "Dislocazione dei pezzi"  0 {Apre/chiude la finestra con la traccia sulla dislocazione dei pezzi}
menuText I ToolsTraining "Allenamento"  0 {Strumenti per l'allenamento (tattica, aperture,...) }
menuText I ToolsTacticalGame "Partita tattica"  8 {Gioca una partita tattica}
menuText I ToolsSeriousGame "Partita seria"  0 {Gioca una partita seria}
menuText I ToolsTrainOpenings "Aperture"  0 {Allenati con un repertorio}
menuText I ToolsTrainReviewGame "Rivedi partita"  0 {Indovina le mosse giocate in partita}
menuText I ToolsTrainTactics "Tattica"  0 {Risolvi problemi tattici}
menuText I ToolsTrainCalvar "Calcolo delle varianti"  0 {Allenati sul calcolo delle varianti}
menuText I ToolsTrainFindBestMove "Trova la mossa migliore"  2 {Trova la mossa migliore}
menuText I ToolsTrainFics "Gioca su internet"  0 {Gioca su freechess.org}
menuText I ToolsEngineTournament "Torneo fra motori"  0 {Inizia un torneo fra motori scacchistici}
menuText I ToolsTimeAnalysis "Analisi del tempo" 0 {Mostra il grafico temporale dell'orologio per il gioco corrente}
menuText I ToolsBookTuning "Raffina il libro delle aperture" 5 {Raffina il libro delle aperture}
menuText I ToolsDownloadTWIC "Scarica partite TWIC" 0 {Scarica le ultime partite The Week In Chess (TWIC)}
menuText I ToolsConnectHardware "Connetti dispositivo" 0 {Connette un dispositivo esterno}
menuText I ToolsConnectHardwareConfigure "Configurazione" 0 {Configura un dispositivo esterno}
menuText I ToolsConnectHardwareNovagCitrineConnect "Connetti Novag Citrine" 10 {Connette la periferica Novag Citrine}
menuText I ToolsConnectHardwareInputEngineConnect "Connetti periferica di input" 10 {Connette periferica di input (p. es. DGT)}

menuText I ToolsPInfo "Informazioni sul giocatore"  17 \
  {Apre/aggiorna la finestra di informazioni del giocatore}
menuText I ToolsPlayerReport "Report del giocatore ..." 3 \
  {Genera un report del giocatore}
menuText I ToolsRating "Grafico del punteggio Elo" 13 \
  {Grafico storico del punteggio Elo dei giocatori della corrente partita}
menuText I ToolsExpCurrent "Esporta la partita attuale" 0 \
  {Scrive la partita attuale in un file di testo}
menuText I ToolsExpCurrentPGN "Esporta partita in un file PGN..." 0 \
  {Scrive la partita attuale in un file PGN}
menuText I ToolsExpCurrentHTML "Esporta partita in un file HTML..." 1 \
  {Scrive la partita attuale in un file HTML}
menuText I ToolsExpCurrentHTMLJS "Esporta partita in un file HTML con JavaScript..." 2 {Scrive la partita attuale in un file HTML con JavaScript}
menuText I ToolsExpFilter "Esporta tutte le partite del filtro" 1 \
  {Scrive tutte le partite filtrate in un file di testo}
menuText I ToolsExpFilterPGN "Esporta filtro in file PGN..." 0 \
  {Scrive tutte le partite filtrate in un file PGN}
menuText I ToolsExpFilterHTML "Esporta filtro in file HTML..." 1 \
  {Scrive tutte le partite filtrate in un file HTML}
menuText I ToolsExpFilterHTMLJS "Esporta filtro in file HTML con JavaScript..." 12 {Scrive tutte le partite filtrate in un file HTML con JavaScript}
menuText I ToolsImportOne "Importa una partita in formato PGN..." 0 \
  {Importa una partita da testo PGN}
menuText I ToolsImportFile "Importa partite da files PGN..." 27 \
  {Importa le partite da uno o più file PGN}
menuText I ToolsStartEngine1 "Avvia il motore 1" 16  {Avvia il primo motore per l'analisi della posizione}
menuText I ToolsStartEngine2 "Avvia il motore 2" 16  {Avvia il secondo motore per l'analisi della posizione}
menuText I ToolsCaptureBoard "Salva la posizione come immagine..." 13  {Salva la posizione corrente come immagine.}

# Play menu
menuText I Play "Gioca" 0

# --- Correspondence Chess
menuText I CCResign "Abbandona" 1 {Abbandona la partita (non tramite email)}
menuText I CCClaimDraw "Richiedi patta" 0 {Spedisce la mossa e richiede la patta (non tramite email)}

# menu in cc window:

#  B    GHiJKL    Q  TUV XYZ

# Options menu:
menuText I Options "Opzioni" 0
menuText I OptionsBoardGraphics "Caselle..." 0 {Seleziona l'aspetto delle caselle}
translate I OptionsBGW {Seleziona l'aspetto delle caselle}
translate I OptionsBoardGraphicsText {Seleziona i file grafici per le caselle bianche e nere:}
menuText I OptionsBoardNames "I nomi dei miei giocatori ..." 0 {Edita i nomi dei miei giocatori}
menuText I OptionsExport "Esportazione" 2 {Cambia le opzioni di importazione testo}
menuText I OptionsFonts "Font" 0 {Cambia font}
menuText I OptionsFontsRegular "Regolare" 0 {Cambia il font normale}
menuText I OptionsFontsMenu "Menu" 0 {Cambia il font dei menu}
menuText I OptionsFontsSmall "Piccolo" 0 {Cambia il font piccolo}
menuText I OptionsFontsTiny "Minuto" 1 {Cambia il font minuto}
menuText I OptionsFontsFixed "Fisso" 0 {Cambia il font di larghezza fissa}
menuText I OptionsGInfo "Informazioni sulla partita" 0 {Opzioni sulle informazioni della partita}
menuText I OptionsLanguage "Lingua" 0 {Sceglie una nuova lingua di menu}
menuText I OptionsMovesTranslatePieces "Traduci i pezzi" 0 {Traduce la prima lettera dei pezzi}
menuText I OptionsMovesHighlightLastMove "Evidenzia l'ultima mossa" 0 {Evidenzia l'ultima mossa}
menuText I OptionsMovesHighlightLastMoveDisplay "Mostra Caselle" 0 {Mostra in evidenza l'ultima mossa}
menuText I OptionsMovesHighlightLastMoveWidth "Larghezza" 0 {Spessore della linea}
menuText I OptionsMovesHighlightLastMoveColor "Colore" 0 {Colore della linea}
menuText I OptionsMovesHighlightLastMoveArrow "Mostra freccia" 0 {Mostra una freccia}
menuText I OptionsMovesHighlightLastMoveNag "Mostra i simboli di valutazione" 0
menuText I OptionsMovesHighlightLastMoveEval "Mostra i simboli di valutazione" 0
menuText I OptionsMoves "Mosse" 0 {Opzioni di immissione delle mosse}
menuText I OptionsMovesAnimate "Intervallo di tempo per l'animazione delle mosse" 4 \
  {Definisce l'intervallo di tempo per l'animazione delle mosse}
menuText I OptionsMovesDelay "Intervallo di tempo per il gioco automatico..." 1 \
  {Definisce l'intervallo di tempo per il gioco automatico}
menuText I OptionsMovesCoord "Immissione mossa per coordinate" 0 \
  {Accetta l'input di mossa mediante coordinate ("g1f3")}
menuText I OptionsMovesSuggest "Mostra le mosse suggerite" 0 \
  {Attiva/disattiva il suggerimento di mosse}
menuText I OptionsShowVarPopup "Mostra la finestra varianti" 2 {Attiva/disattiva la visualizzazione della finestra delle varianti}
menuText I OptionsMovesSpace "Aggiungi gli spazi dopo il numero della mossa" 0 {Aggiunge uno spazio dopo il numero della mossa}
menuText I OptionsMovesLichess "Formato Lichess/ChessBase per Annotazioni" 0 {Usa formato Lichess/ChessBase per marcatori di case e frecce}
menuText I OptionsMovesKey "Completamento da tastiera" 1 \
  {Attiva/disattiva l'autocompletamento di mosse da tastiera}
menuText I OptionsMovesShowVarArrows "Mostra frecce per le varianti" 4 {Attiva/disattiva le freccie indicanti le mosse delle varianti}
menuText I OptionsMovesShowEngineVariationArrows "Mostra Frecce per Varianti del Motore" 0 {Attiva/disattiva frecce che mostrano linee di variazione del motore in modalità multiPV}
menuText I OptionsMovesGlossOfDanger "Codici di pericolo a colori" 1 {Attiva/disattiva i codici di pericolo a colori}
translate I OptionsMovesTreeDepth {Profondità di spostamento della finestra dell'albero predefinita}
menuText I OptionsNumbers "Formato dei numeri" 13 {Seglie il formato dei numeri}
menuText I OptionsTheme "Tema" 0 {Cambia l'aspetto dell'interfaccia}
menuText I OptionsWindows "Finestre" 2 {Opzioni di finestra}
menuText I OptionsSounds "Suoni" 2 {Configura i suoni per l'annuncio delle mosse} ;# ***
menuText I OptionsResources "Risorse..." 0 {Scegli file e cartelle di risorse}
menuText I OptionsWindowsDock "Aggancia le finestre" 0 {Aggancia le finestre}
menuText I OptionsWindowsSaveLayout "Salva layout" 0 {Salva il layout}
menuText I OptionsWindowsRestoreLayout "Ripristina layout" 0 {Ripristina il layout}
menuText I OptionsWindowsShowGameInfo "Mostra informazioni partita" 0 {Mostra le informazioni sulla partita}
menuText I OptionsWindowsAutoLoadLayout "Carica automaticamente il primo layout" 0 {Carica automaticamente il primo layout all'avvio}
menuText I OptionsECO "Carica il file ECO..." 15 {Carica il file di classificazione ECO}
menuText I OptionsSpell "Carica il file di controllo ortografico" 0 \
  {Carica il file di controllo ortografico}
menuText I OptionsTable "Directory di tablebase" 8 \
  {Seglie un file tablebase; tutte le tablebase nella directory saranno utilizzate}
menuText I OptionsRecent "File utilizzati di recente..." 10 \
  {Cambia il numero di file recentemente utilizzati visualizzato nel menu File}
menuText I OptionsBooksDir "Directory del libro di aperture" 0 {Configura la directory per il libro delle aperture}
menuText I OptionsTacticsBasesDir "Directory dei database" 15 {Configura la directory per i database di allenamento}
menuText I OptionsPhotosDir "Directory delle foto" 0 {Imposta la directory delle basi delle foto}
menuText I OptionsThemeDir "File dei temi:"  0 {Carica un file del pacchetto del tema della GUI}
menuText I OptionsSave "Salva opzioni" 3 \
  "Salva tutte le opzioni definibili nel file $::optionsFile"
menuText I OptionsAutoSave "Salva opzioni all'uscita" 17 \
  {Salva automaticamente tutte le opzioni quando si esce da Scid}

# Help menu:
menuText I Help "Aiuto" 0
menuText I HelpContents "Contenuti" 0 {Mostra il sommario della guida}
menuText I HelpIndex "Indice" 0 {Mostra l'indice della guida}
menuText I HelpGuide "Guida rapida" 0 {Mostra la pagina di aiuto per la guida veloce}
menuText I HelpHints "Suggerimenti" 0 {Mostra la pagina dei suggerimenti}
menuText I HelpContact "Informazioni di contatto" 17 {Mostra la pagina delle informazioni di contatto}
menuText I HelpTip "Suggerimento del giorno" 1 {Mostra utili suggerimenti riguardo Scid}
menuText I HelpStartup "Finestra di avvio" 0 {Mostra la finestra di avvio}
menuText I HelpAbout "Informazioni su Scid" 1 {Informazioni su Scid}

# Toolbar tooltips:
menuText I RotateBoard "Ruota la scheda" 0 {Ruota la scheda}

# Game info box popup menu:
menuText I GInfoHideNext "Nascondi la mossa successiva" 0
menuText I GInfoMaterial "Mostra i valori del materiale" 0
menuText I GInfoFEN "Mostra FEN" 7
menuText I GInfoMarks "Mostra caselle e frecce colorate" 2
menuText I GInfoWrap "A capo automatico" 0
menuText I GInfoFullComment "Mostra i commenti completi" 10
menuText I GInfoPhotos "Visualizza foto" 0
menuText I GInfoTBNothing "Tablebase: nulla" 12
menuText I GInfoTBResult "Tablebase: solo risultato" 11
menuText I GInfoTBAll "Tablebase: risultato e mosse migliori" 11
menuText I GInfoDelete "Recupera/cancella questa partita" 9
menuText I GInfoMark "Smarca/marca questa partita" 7
menuText I GInfoInformant "Configura i valori dei simboli per i commenti" 0

# General buttons:
translate I Back {Indietro}
translate I Browse {Browse}
translate I Cancel {Annulla}
translate I Continue {Continua}
translate I Clear {Cancella}
translate I Close {Chiudi}
translate I Contents {Contenuto}
translate I Defaults {Default}
translate I InvertSearch {Inverti ricerca}
translate I Delete {Cancella}
translate I Graph {Grafico}
translate I Help {Aiuto}
translate I Hide {Nascondi}
translate I Import {Importa}
translate I Index {Indice}
translate I LoadGame {Carica partita}
translate I BrowseGame {Visualizza partita}
translate I MergeGame {Fondi partita}
translate I MergeGames {Unisci partite}
translate I Preview {Anteprima}
translate I Revert {Rovescia}
translate I Save {Salva}
translate I Search {Cerca}
translate I Stop {Ferma}
translate I Store {Memorizza}
translate I Update {Aggiorna}
translate I ChangeOrient {Modifica l'orientamento della finestra}
translate I ShowIcons {Mostra icone}
translate I None {Nessuna}
translate I First {Prima}
translate I Current {Attuale}
translate I Last {Ultima}

# General messages:
translate I game {partita}
translate I games {Partite}
translate I move {mossa}
translate I moves {mosse}
translate I all {tutto}
translate I Yes {Sì}
translate I No {No}
translate I Both {Entrambi}
translate I King {Re}
translate I Queen {Donna}
translate I Rook {Torre}
translate I Bishop {Alfiere}
translate I Knight {Cavallo}
translate I Pawn {Pedone}
translate I White {Bianco}
translate I Black {Nero}
translate I Player {Giocatore}
translate I Rating {Punteggio}
translate I RatingDiff {Differenza di punteggio (Bianco - Nero)}
translate I AverageRating {Punteggio medio}
translate I Event {Evento}
translate I Site {Sito}
translate I Country {Paese}
translate I IgnoreColors {Ignora i colori}
translate I Date {Data}
translate I EventDate {Data evento}
translate I Decade {Decennio}
translate I Year {Anno}
translate I Month {Mese}
translate I Months {Gennaio Febbraio Marzo Aprile Maggio Giugno Luglio Agosto Settembre Ottobre Novembre Dicembre}
translate I Days {Dom Lun Mar Mer Gio Ven Sab}
translate I YearToToday {Anno ad oggi}
translate I YearToTodayTooltip {Imposta la data da 1 anno indietro a oggi}
translate I Result {Risultato}
translate I Round {Turno}
translate I Length {Lunghezza}
translate I ECOCode {codice ECO}
translate I ECO {ECO}
translate I Deleted {Cancellato}
translate I SearchResults {Risultati della ricerca}
translate I OpeningTheDatabase {Apertura del database}
translate I Database {Database}
translate I Filter {Filtro}
translate I noGames {nessuna partita}
translate I allGames {tutte le partite}
translate I empty {vuoto}
translate I clipbase {clipbase}
translate I score {score}
translate I StartPos {Posizione iniziale}
translate I Total {Totale}
translate I readonly {sola lettura}

# Standard error messages:
translate I ErrNotOpen {Questo database non è aperto.}
translate I ErrReadOnly {Questo database è di sola lettura; non può essere modificato.}
translate I ErrSearchInterrupted {Ricerca interrotta; il risultato è incompleto.}
translate I ErrNoClockComments {Nessun commento sull'orologio [%clk] trovato in questo gioco.    Aggiungi gli orari dell'orologio tramite la finestra Commenti (Ctrl+E) per utilizzare questa funzione.}
translate I ErrFileInUse {Errore: il file è già in uso. Chiudi qualsiasi altra applicazione che utilizza questo database. Se il programma è stato chiuso inaspettatamente, potrebbe essere necessario eliminare il file .lock associato al database.}




# Game information:
translate I twin {doppio}
translate I deleted {cancellato}
translate I comment {commento}
translate I hidden {nascosto}
translate I LastMove {Ultima mossa}
translate I NextMove {Mossa Successiva}
translate I GameStart {Inizio di partita}
translate I LineStart {Inizio di variante}
translate I GameEnd {Fine della partita}
translate I LineEnd {Fine della variante}

# Player information:
translate I PInfoAll {Risultati per <b>tutte</b> le partite}
translate I PInfoFilter {Risultati per le partite nel <b>filtro</b>}
translate I PInfoAgainst {Risultati contro}
translate I PInfoMostWhite {Le più frequenti aperture con il Bianco}
translate I PInfoMostBlack {Le più frequenti aperture con il Nero}
translate I PInfoRating {Variazioni Elo}
translate I PInfoBio {Biografia}
translate I PInfoEditRatings {Edita i rating}
translate I PInfoEloFile {File}

# Tablebase information:
translate I Draw {Patta}
translate I with {con}
translate I only {solo}
translate I lose {persa}
translate I loses {perde}

# Tip of the day:
translate I Tip {Suggerimento}
translate I TipAtStartup {Suggerimento all'avvio}
translate I TipConvertPGN {Puoi ottenere performance migliori convertendo i file PGN}

# Tree window menus:
menuText I TreeFile "File" 0
menuText I TreeFileFillWithBase "Riempi cache con database" 0 {Riempie la cache con tutte le partite nel database attuale}
menuText I TreeFileFillWithGame "Riempi cache con partita" 2 {Riempie la cache con la partita corrente del database attuale}
menuText I TreeFileSetCacheSize "Dimensione cache" 0 {Seleziona la dimensione della cache}
menuText I TreeFileCacheInfo "Informazioni cache" 0 {Visualizza informazioni sull'uso della cache}
menuText I TreeFileSave "Salva il file di cache" 0 \
  {Salva il file (.stc) della cache dell'albero}
menuText I TreeFileFill "Riempie il file di cache" 0 \
  {Riempie il file di cache con le più frequenti posizioni di apertura}
menuText I TreeFileBest "Lista delle migliori partite" 0 {Mostra la lista delle migliori partite}
menuText I TreeFileGraph "Grafico dell'albero" 0 \
  {Mostra il grafico per la corrente variante dell'albero}
menuText I TreeFileCopy "Copia il testo dell'albero nella clipboard" 1 \
  {Copia le statistiche dell'albero nella clipboard}
menuText I TreeFileClose "Chiudi la finestra dell'albero" 0 \
  {Chiudi la finestra dell'albero}
menuText I TreeMask "Maschera" 0
menuText I TreeMaskNew "Nuova" 0 {Nuova maschera}
menuText I TreeMaskOpen "Apri" 0 {Apre una maschera}
menuText I TreeMaskOpenRecent "Apri recente" 1 {Apre una maschera recente}
menuText I TreeMaskSave "Salva" 0 {Salva la maschera}
menuText I TreeMaskClose "Chiudi" 0 {Chiude la maschera}
menuText I TreeMaskFillWithGame "Riempi con partita" 0 {Riempie la maschera con la partita}
menuText I TreeMaskFillWithBase "Riempi con database" 1 {Riempie la maschera con tutte le partite del database}
menuText I TreeMaskInfo "Info" 0 {Mostra le statistiche per la maschera corrente}
menuText I TreeMaskDisplay "Visualizza mappa della maschera" 0 {Mostra i dati della maschera in forma di albero}
menuText I TreeMaskSearch "Cerca" 1 {Cerca nella maschera corrente}
menuText I TreeSort "Ordinamento" 0
menuText I TreeSortAlpha "Alfabetico" 0
menuText I TreeSortECO "Codice ECO" 0
menuText I TreeSortFreq "Frequenza" 0
menuText I TreeSortScore "Punti" 0
menuText I TreeOpt "Opzioni" 0
menuText I TreeOptSlowmode "Modalità lenta" 0 {Modalità lenta per l'aggiornamento (più precisa)}
menuText I TreeOptFastmode "Modalità veloce" 0 {Modalità veloce per l'aggiornamento (nessuna trasposizione di mosse)}
menuText I TreeOptFastAndSlowmode "Modalità lenta e veloce" 0 {Modalità lenta e veloce per l'aggiornamento}
menuText I TreeOptStartStop "Aggiornamento automatico" 0 {Attiva/disattiva l'aggiornamento automatico della finestra di albero}
menuText I TreeOptLock "Blocca" 0 {Blocca/sblocca l'albero al database corrente}
menuText I TreeOptTraining "Allenamento" 0 {Attiva/disattiva la modalità di esercizio dell'albero}
menuText I TreeOptDepth "Muovi la profondità" 0 {Numero di mezze mosse da visualizzare nell'albero (1-4)}
menuText I TreeOptAutosave "File di cache per il salvataggio automatico" 0 \
  {Salva automaticamente il file di cache quando si chiude la finestra dell'albero}
menuText I TreeHelp "Aiuto" 0
menuText I TreeHelpTree "Aiuto per l'albero" 0
menuText I TreeHelpIndex "Indice" 0
translate I SaveCache {Salva cache}
translate I Training {Esercizio}
translate I LockTree {Blocca}
translate I TreeDepth {Profondità dell'albero (metà mosse):}
translate I TreeLocked {Bloccato}
translate I TreeBest {Migliore}
translate I TreeBestGames {Migliori partite}
# Note: the next message is the tree window title row. After editing it,
# check the tree window to make sure it lines up with the actual columns.
translate I TreeTitleRow \
{Mossa                         ECO       Frequenza    Punt.  AvElo Perf AvAnno %Patta   %Vincita}
translate I TreeTotal {TOTALE}
translate I DoYouWantToSaveFirst {Vuoi prima salvare}
translate I AddToMask {Aggiungi alla maschera}
translate I RemoveFromMask {Rimuovi dalla maschera}
translate I AddThisMoveToMask {Aggiungi questa mossa alla maschera}
translate I SearchMask {Cerca nella maschera}
translate I DisplayMask {Visualizza la maschera}
translate I Nag {Codice Nag}
translate I Marker {Marcatore}
translate I Include {Includi}
translate I Exclude {Escludi}
translate I MainLine {Linea principale}
translate I Bookmark {Segnalibro}
translate I NewLine {Nuova linea}
translate I ToBeVerified {Da verificare}
translate I ToTrain {Esercitarsi}
translate I Dubious {Dubbio}
translate I ToRemove {Da rimuovere}
translate I NoMarker {Nessun marcatore}
translate I ColorMarker {Colore}
translate I WhiteMark {Bianco}
translate I GreenMark {Verde}
translate I YellowMark {Giallo}
translate I BlueMark {Blu}
translate I RedMark {Rosso}
translate I CommentMove {Commenta la mossa}
translate I CommentPosition {Commenta la posizione}
translate I AddMoveToMaskFirst {Aggiungi subito la mossa alla maschera}
translate I OpenAMaskFileFirst {Apri subito una maschera}
translate I Positions {Posizioni}
translate I Moves {Mosse}

# Finder window:
menuText I FinderFile "File" 0
menuText I FinderFileSubdirs "Cerca nelle subdirectory" 0
menuText I FinderFileClose "Chiudi la ricerca di file" 0
menuText I FinderSort "Ordina" 0
menuText I FinderSortType "Tipo" 0
menuText I FinderSortSize "Dimensione" 0
menuText I FinderSortMod "Modifica" 0
menuText I FinderSortName "Nome" 0
menuText I FinderSortPath "Percorso" 0
menuText I FinderTypes "Tipi" 0
menuText I FinderTypesScid "Database Scid" 0
menuText I FinderTypesOld "Vecchio formato database Scid" 0
menuText I FinderTypesPGN "File PGN" 0
menuText I FinderTypesEPD "file EPD (libro)" 0
menuText I FinderTypesRep "File di repertorio" 0
menuText I FinderHelp "Aiuto" 0
menuText I FinderHelpFinder "Aiuto sulla ricerca di file" 0
menuText I FinderHelpIndex "Indice" 0
translate I FileFinder {Trova file}
translate I FinderDir {Trova directory}
translate I FinderDirs {Trova directory}
translate I FinderFiles {Trova file}
translate I FinderUpDir {Su}
translate I FinderCtxOpen {Apri}
translate I FinderCtxBackup {Backup}
translate I FinderCtxCopy {Copia}
translate I FinderCtxMove {Sposta}
translate I FinderCtxDelete {Cancella}

# Player finder:
menuText I PListFile "File" 0
menuText I PListFileUpdate "Aggiorna" 0
menuText I PListFileClose "Chiudi Trova giocatore" 0
menuText I PListSort "Ordina" 0
menuText I PListSortName "Nome" 0
menuText I PListSortElo "Elo" 0
menuText I PListSortGames "Partite" 0
menuText I PListSortOldest "Più vecchie" 0
menuText I PListSortNewest "Più recenti" 0

# Tournament finder:
menuText I TmtFile "File" 0
menuText I TmtFileUpdate "Aggiorna" 0
menuText I TmtFileClose "Chiudi Trova torneo" 0
menuText I TmtSort "Ordina" 0
menuText I TmtSortDate "Data" 0
menuText I TmtSortPlayers "Giocatori" 0
menuText I TmtSortGames "Partite" 0
menuText I TmtSortElo "Elo" 0
menuText I TmtSortSite "Siti" 0
menuText I TmtSortEvent "Eventi" 1
menuText I TmtSortWinner "Vincitore" 0
translate I TmtLimit "Limite della lista"
translate I TmtMeanElo "Media Elo più bassa"
translate I TmtNone "Non è stato trovato nessun torneo."

# Graph windows:
menuText I GraphFile "File" 0
menuText I GraphFileColor "Salva come PostScript a colori..." 8
menuText I GraphFileGrey "Salva come PostScript in scala di grigi..." 8
menuText I GraphFileClose "Chiudi la finestra" 6
menuText I GraphOptions "Opzioni" 0
menuText I GraphOptionsWhite "Bianco" 0
menuText I GraphOptionsBlack "Nero" 0
menuText I GraphOptionsBoth "Entrambi" 1
menuText I GraphOptionsPInfo "Informazioni sul giocatore" 0
menuText I GraphOptionsEloFile "Elo dal file di valutazione" 0
menuText I GraphOptionsEloDB "Elo dal database" 0
translate I GraphFilterTitle "Grafico filtro: percentuale di giochi che raggiungono la posizione"
translate I GraphAbsFilterTitle "Grafico del filtro: frequenza delle partite"
translate I ConfigureFilter {Configura l'asse delle X per Anno, Rating e Mosse}
translate I FilterEstimate "Stima"
translate I TitleFilterGraph "Scid: Grafico del filtro"

# Analysis window:
translate I AddVariation {Aggiungi variante}
translate I AddAllVariations {Aggiungi tutte le varianti}
translate I AddMove {Aggiungi una mossa}
translate I Annotate {Annota}
translate I ShowAnalysisBoard {Mostra la finestra dell'analisi}
translate I ShowInfo {Mostra le informazioni del motore}
translate I FinishGame {Termina la partita}
translate I StopEngine {Ferma il motore}
translate I StartEngine {Avvia il motore}
translate I LockEngine {Blocca il motore alla posizione corrente}
translate I AnalysisCommand {Comando di analisi}
translate I PreviousChoices {Scelta precedente}
translate I AnnotateTime {Imposta il tempo tra le mosse in secondi}
translate I AnnotateWhich {Aggiungi varianti}
translate I AnnotateAll {Per mosse di entrambi i colori}
translate I AnnotateAllMoves {Tutte le mosse}
translate I AnnotateWhite {Solo per le mosse del Bianco}
translate I AnnotateBlack {Solo per le mosse del Nero}
translate I AnnotateBlundersOnly {Quando la mossa è chiaramente un errore}
translate I AnnotateBlundersOnlyScoreChange {L'analisi riporta un errore, con variazione del punteggio da/a:}
translate I BlundersThreshold {Limite}
translate I ScoreAllMoves {Punteggio ad ogni mossa}
translate I LowPriority {Imposta la priorità della CPU a bassa}
translate I ClickHereToSeeMoves {Clicca qui per vedere le mosse}
translate I ConfigureInformant {Valore dei simboli per i commenti}
translate I Informant!? {Mossa interessante}
translate I Informant? {Mossa debole}
translate I Informant?? {Errore grave}
translate I Informant?! {Mossa dubbia}
translate I Informant+= {Il bianco ha un leggero vantaggio}
translate I Informant+/- {Il bianco ha un moderato vantaggio}
translate I Informant+- {Il bianco ha un vantaggio decisivo}
translate I Informant+-- {La partita è considerata vinta}
translate I AutoComment {Commento automatico}
translate I AutoCommentTooltip {Genera commenti AI per la posizione attuale}
translate I AnalysisAutoCommentTooltip {Genera commenti AI per l'intero gioco}
translate I GameComment {Commento del gioco}
translate I GameCommentTooltip {Scansiona il gioco per individuare le mosse annotate e generare un riepilogo dell'IA}
translate I TimeMs {Tempo (ms)}


# Book window
translate I Book {Libro}
translate I OtherBookMoves {Libro dell'avversario}
translate I OtherBookMovesTooltip {Mosse alle quali l'avversario ha una risposta}

# Analysis Engine open dialog:
translate I EngineList {Lista dei motori di analisi}
translate I EngineName {Nome}
translate I EngineCmd {Comando}
translate I EngineArgs {Parametri}
translate I EngineDir {Directory}
translate I EngineElo {Elo}
translate I EngineTime {Data}
translate I EngineNew {Nuovo}
translate I EngineEdit {Modifica}
translate I EngineRequired {I campi in grassetto sono obbligatori; gli altri sono opzionali}
translate I EngineProtocol {Protocollo di comunicazione}
translate I EngineNotation {Notazione delle mosse}
translate I EngineFlipEvaluation {Cambia la prospettiva di valutazione}
translate I EngineShowLog {Mostra registro di comunicazione}
translate I EngineNetworkd {Accetta connessioni remote}
translate I EngineSelect {Seleziona il motore corrente}
translate I EngineAddLocal {Aggiunge un motore locale}
translate I EngineAddRemote {Aggiunge un motore remoto}
translate I EngineReload {Ricarica il motore corrente}
translate I EngineClone {Crea una copia del motore corrente}
translate I EngineDelete {Elimina il motore corrente}

# PGN window menus:
menuText I PgnFile "File" 0
menuText I PgnFileCopy "Copia la partita verso la clipboard" 1
menuText I PgnFilePrint "Stampa su file..." 0
menuText I PgnFileClose "Chiudi la finestra PGN" 0
menuText I PgnOpt "Visualizza" 0
menuText I PgnOptColor "Visualizza il colore" 0
menuText I PgnOptShort "Intestazione compatta (3 righe)" 0
menuText I PgnOptSymbols "Annotazioni simboliche" 0
menuText I PgnOptIndentC "Indenta i commenti" 0
menuText I PgnOptIndentV "Indenta le varianti" 2
menuText I PgnOptColumn "Stile della colonna (una mossa per riga)" 1
menuText I PgnOptSpace "Spazio dopo i numeri delle mosse" 0
menuText I PgnOptStripMarks "Elimina i codici colorati delle caselle/frecce" 0
menuText I PgnOptBoldMainLine "Usa il grassetto per le mosse della linea principale" 0
menuText I PgnColor "Colori" 0
menuText I PgnColorHeader "Intestazione..." 0
menuText I PgnColorAnno "Annotazioni..." 0
menuText I PgnColorComments "Commenti..." 0
menuText I PgnColorVars "Varianti..." 0
menuText I PgnColorBackground "Sfondo..." 0
menuText I PgnColorMain "Linea principale..." 0
menuText I PgnColorCurrent "Sfondo per la mossa attuale..." 1
menuText I PgnHelp "Aiuto" 0
menuText I PgnHelpPgn "Aiuto PGN" 0
menuText I PgnHelpIndex "Indice" 0
translate I PgnWindowTitle {Notazione - partita %u}

# Crosstable window menus:
menuText I CrosstabFile "File" 0
menuText I CrosstabFileText "Stampa in un file di testo..." 21
menuText I CrosstabFileHtml "Stampa in un file HTML..." 18
menuText I CrosstabFileClose "Chiudi il tabellone" 0
menuText I CrosstabEdit "Edita" 0
menuText I CrosstabEditEvent "Evento" 0
menuText I CrosstabEditSite "Sito" 0
menuText I CrosstabEditDate "Data" 0
menuText I CrosstabOpt "Visualizza" 0
menuText I CrosstabOptAll "Torneo all'italiana" 0
menuText I CrosstabOptSwiss "Sistema svizzero" 0
menuText I CrosstabOptKnockout "Knockout" 0
menuText I CrosstabOptAuto "Auto" 0
menuText I CrosstabOptAges "Età in anni" 8
menuText I CrosstabOptNats "Nazionalità" 0
menuText I CrosstabOptRatings "Punteggi" 0
menuText I CrosstabOptTitles "Titoli" 0
menuText I CrosstabOptBreaks "Spareggio tecnico" 4
menuText I CrosstabOptDeleted "Inserisce le partite cancellate" 8
menuText I CrosstabOptColors "Colori (solo sistema svizzero)" 0
menuText I CrosstabOptColumnNumbers "A colonne (solo tornei all'italiana)" 3
menuText I CrosstabOptGroup "Punti del gruppo" 0
menuText I CrosstabSort "Ordina" 0
menuText I CrosstabSortName "Nome" 0
menuText I CrosstabSortRating "Punteggio" 0
menuText I CrosstabSortScore "Punti" 0
menuText I CrosstabColor "Colore" 0
menuText I CrosstabColorPlain "Testo normale" 0
menuText I CrosstabColorHyper "Ipertesto" 0
menuText I CrosstabHelp "Aiuto" 0
menuText I CrosstabHelpCross "Aiuto tabellone" 0
menuText I CrosstabHelpIndex "Indice" 0
translate I SetFilter {Imposta filtro}
translate I AddToFilter {Aggiungi al filtro}
translate I Swiss {Svizzero}
translate I Category {Categoria}

# Opening report window menus:
menuText I OprepFile "File" 0
menuText I OprepFileText "Stampa in un file di testo..." 21
menuText I OprepFileHtml "Stampa in un file HTML..." 18
menuText I OprepFileOptions "Opzioni..." 0
menuText I OprepFileClose "Chiude la finestra del rapporto" 0
menuText I OprepFavorites "Preferiti" 1
menuText I OprepFavoritesAdd "Aggiungi rapporto..." 0
menuText I OprepFavoritesEdit "Edita i rapporti preferiti..." 0
menuText I OprepFavoritesGenerate "Genera rapporto..." 0
menuText I OprepHelp "Aiuto" 0
menuText I OprepHelpReport "Aiuto sul rapporto di apertura" 0
menuText I OprepHelpIndex "Indice" 0

# Header search:
translate I HeaderSearch {Ricerca per intestazione}
translate I EndSideToMove {Lato che ha la mossa alla fine della partita}
translate I GamesWithNoECO {Partite senza ECO?}
translate I GameLength {Lunghezza della partita}
translate I FindGamesWith {Cerca partite con}
translate I StdStart {Inizio standard}
translate I Promotions {Promozioni}
translate I Comments {Commenti}
translate I Variations {Varianti}
translate I Annotations {Annotazioni}
translate I DeleteFlag {Cancellato}
translate I WhiteOpFlag {Apertura del Bianco}
translate I BlackOpFlag {Apertura del Nero}
translate I MiddlegameFlag {Mediogioco}
translate I EndgameFlag {Finale}
translate I NoveltyFlag {Novità}
translate I PawnFlag {Struttura pedonale}
translate I TacticsFlag {Tatticismi}
translate I QsideFlag {Gioco su lato di Donna}
translate I KsideFlag {Gioco su lato di Re}
translate I BrilliancyFlag {Brillantezza}
translate I BlunderFlag {Svista}
translate I UserFlag {Utente}
translate I PgnContains {Testo nel PGN}
translate I PgnTag {Etichetta}
translate I TagContains {contiene}
translate I Variant {Variante}
translate I Annotator {Commentatore}
translate I Cmnts {Solo partite annotate}

# Game list window:
translate I GlistNumber {Numero}
translate I GlistWhite {Bianco}
translate I GlistBlack {Nero}
translate I GlistWElo {Elo B}
translate I GlistBElo {Elo N}
translate I GlistEvent {Evento}
translate I GlistSite {Sito}
translate I GlistRound {Turno}
translate I GlistDate {Data}
translate I GlistYear {Anno}
translate I GlistEDate {Data evento}
translate I GlistResult {Risultato}
translate I GlistLength {Lunghezza}
translate I GlistCountry {Paese}
translate I GlistECO {ECO}
translate I GlistOpening {Apertura}
translate I GlistEndMaterial {Materiale a fine partita}
translate I GlistDeleted {Cancellato}
translate I GlistFlags {Identificatore}
translate I GlistVars {Varianti}
translate I GlistComments {Commenti}
translate I GlistAnnos {Annotazioni}
translate I GlistStart {Inizio}
translate I GlistGameNumber {numero di partita}
translate I GlistAverageElo {Media Elo}
translate I GlistRating {Rating}
translate I GlistFindText {Cerca testo}
translate I GlistMoveField {Mossa}
translate I GlistEditField {Configura}
translate I GlistAddField {Aggiungi}
translate I GlistDeleteField {Elimina}
translate I GlistWidth {Larghezza}
translate I GlistAlign {Allinea}
translate I GlistAlignL {Alllinea a sinistra}
translate I GlistAlignR {Allinea a destra}
translate I GlistAlignC {Centrato}
translate I GlistColor {Colore}
translate I GlistSep {Separatore}
translate I GlistCurrentSep {-- Currente --}
translate I GlistNewSort {Nuovo}
translate I GlistAddToSort {Aggiungi}

# base sorting
translate I GsortSort {Ordina...}
translate I GsortDate {Data}
translate I GsortYear {Anno}
translate I GsortEvent {Evento}
translate I GsortSite {Sito}
translate I GsortRound {Turno}
translate I GsortWhiteName {Nome del Bianco}
translate I GsortBlackName {Nome del Nero}
translate I GsortECO {ECO}
translate I GsortResult {Risultato}
translate I GsortMoveCount {Numero di mosse}
translate I GsortAverageElo {Media Elo}
translate I GsortCountry {Paese}
translate I GsortDeleted {Cancellata}
translate I GsortEventDate {Data evento}
translate I GsortWhiteElo {Elo Bianco}
translate I GsortBlackElo {Elo Nero}
translate I GsortComments {Commenti}
translate I GsortVariations {Varianti}
translate I GsortNAGs {NAG}
translate I GsortAscending {Ascendente}
translate I GsortDescending {Discendente}
translate I GsortAdd {Aggiungi}
translate I GsortStore {Salva}
translate I GsortLoad {Carica}

# menu shown with right mouse button down on game list.
translate I GlistRemoveThisGameFromFilter  {Rimuovi questa partita dal filtro}
translate I GlistRemoveGameAndAboveFromFilter  {Rimuovi la partita (e le precedenti) dal filtro}
translate I GlistRemoveGameAndBelowFromFilter  {Rimuovi la partita (e le seguenti) dal filtro}
translate I GlistDeleteGame {Elimina/recupera questa partita}
translate I GlistDeleteAllGames {Elimina tutte le partite nel filtro}
translate I GlistUndeleteAllGames {Recupera tutte le partite nel filtro}
translate I GlistMergeGameInBase {Fondi la partita in un altro database}

# Maintenance window:
translate I DatabaseName {Nome del database:}
translate I TypeIcon {Tipo di icona:}
translate I NumOfGames {Partite:}
translate I NumDeletedGames {Partite cancellate:}
translate I NumFilterGames {Partite nel filtro:}
translate I YearRange {Intervallo di anni:}
translate I RatingRange {Intervallo di punteggio:}
translate I Description {Descrizione}
translate I Flag {Identificatore}
translate I CustomFlags {Identificatori personalizzati}
translate I DeleteCurrent {Cancella la partita attuale}
translate I DeleteFilter {Cancella le partite del filtro}
translate I DeleteAll {Cancella tutte le partite}
translate I UndeleteCurrent {Recupera la partita attuale}
translate I UndeleteFilter {Recupera il filtro di partite}
translate I UndeleteAll {Recupera tutte le partite}
translate I DeleteTwins {Cancella le partite doppie}
translate I MarkCurrent {Marca la partita attuale}
translate I MarkFilter {Marca partite del filtro}
translate I MarkAll {Marca tutte le partite}
translate I UnmarkCurrent {Smarca la partita attuale}
translate I UnmarkFilter {Smarca le partite del filtro}
translate I UnmarkAll {Smarca tutte le partite}
translate I Spellchecking {Controllo nome}
translate I Players {Giocatori}
translate I Events {Eventi}
translate I Sites {Siti}
translate I Rounds {Turni}
translate I DatabaseOps {Operazioni sul database}
translate I ReclassifyGames {Partite classificate ECO}
translate I CompactDatabase {Compatta database}
translate I SortDatabase {Ordina database}
translate I AddEloRatings {Aggiungi punteggio Elo}
translate I AutoloadGame {Numero della partita che si caricherà automaticamente}
translate I StripTags {Togli i tag PGN}
translate I StripTag {Toglie i tag}
translate I Cleaner {Manutentore globale}
translate I CleanerHelp {La finestra Manutentore globale effetturà tutte le operazioni che verranno selezionate dalla lista sottostante, sul database corrente.

Le impostazioni correnti nelle finestre della classificazione ECO e della cancellazione delle partite doppie verranno applicate se selezionate.}
translate I CleanerConfirm {Una volta attivata l'operazione di pulizia, questa non può più essere interrotta!

Questo può richiedere molto tempo su un grosso database, a seconda delle funzioni selezionate e delle impostazioni correnti.

Sei sicuro di voler procedere con le funzioni selezionate?}
# Twinchecker
translate I TwinCheckUndelete {per invertire; "u" recupera entrambe}
translate I TwinCheckprevPair {Coppia precedente}
translate I TwinChecknextPair {Coppia seguente}
translate I TwinChecker {Scid: Controllo partite doppie}
translate I TwinCheckTournament {Partite nel torneo:}
translate I TwinCheckNoTwin {Nessuna partita doppia}
translate I TwinCheckNoTwinfound {Nessun doppio è stato trovato per questa partita.\nPer mostrare i doppi con questa finestra, devi prima usare la funzione "Cancella le partite doppie".}
translate I TwinCheckTag {Condividi i tag...}
translate I TwinCheckFound1 {Scid ha trovato $result partite doppie}
translate I TwinCheckFound2 { e ha impostato il loro stato a cancellato}
translate I TwinCheckNoDelete {Non ci sono partite da cancellare nel database.}
translate I TwinCriteria1 {Le impostazioni per trovare le partite doppie possono portare a determinare come doppie partite diverse con mosse simili.}
translate I TwinCriteria2 {Si consiglia di selezionare "No" per "Stesse mosse", e "Sì" per colori, evento, luogo, turno, anno e mese.\nVuoi procedere e cancellare le partite doppie comunque?}
translate I TwinCriteria3 {Si consiglia di selezionare "Sì" per almeno due tra "stesso luogo", "stesso turno" e "stesso anno".\nVuoi procedere e cancellare le partite doppie comunque?}
translate I TwinCriteriaConfirm {Scid: Conferma le impostazioni per le partite doppie}
translate I TwinChangeTag "Cambia i seguenti tag della partita:\n\n"
translate I AllocRatingDescription "Questo comando usa l'attuale controllore ortografico per aggiungere i punteggi Elo alle partite in questo database. Se un giocatore non ha un punteggio ma il suo punteggio al momento della partita è presente nel controllore ortografico, quel punteggio sarà aggiunto."
translate I RatingOverride "Sovrascrivi i punteggi diversi da zero?"
translate I AddRatings "Aggiungi i punteggi a:"
translate I AddedRatings {Scid ha aggiunto $r punteggi Elo in $g partite.}

#Bookmark editor
translate I NewSubmenu "Nuovo sottomenu"

# Comment editor:
translate I AnnotationSymbols  {Simboli di annotazione:}
translate I Comment {Commento:}
translate I InsertMark {Inserisci marcatore}
translate I InsertMarkHelp {
Inserisci/togli marcatore: seleziona colore, tipo, casella.
Inserisci/togli freccia: doppio clic due caselle.
}

# Nag buttons in comment editor:
translate I GoodMove {Mossa buona}
translate I PoorMove {Mossa debole}
translate I ExcellentMove {Mossa ottima}
translate I Blunder {Svista}
translate I InterestingMove {Mossa interessante}
translate I DubiousMove {Mossa dubbia}
translate I WhiteDecisiveAdvantage {Il Bianco è in vantaggio decisivo}
translate I BlackDecisiveAdvantage {Il Nero è in vantaggio decisivo}
translate I WhiteClearAdvantage {Il Bianco sta meglio}
translate I BlackClearAdvantage {Il Nero sta meglio}
translate I WhiteSlightAdvantage {Il Bianco sta leggermente meglio}
translate I BlackSlightAdvantage {Il Nero sta leggermente meglio}
translate I WhiteCrushing {Il Bianco ha un enorme vantaggio}
translate I BlackCrushing {Il Nero ha un enorme vantaggio}
translate I Equality {Parità}
translate I Unclear {Posizione incerta}
translate I Diagram {Diagramma}

# Board search:
translate I BoardSearch {Ricerca posizione}
translate I FilterOperation {Operazione sul filtro corrente:}
translate I FilterAnd {AND (Restrizione del filtro)}
translate I FilterOr {OR (Aggiunta al filtro)}
translate I FilterIgnore {IGNORA (Annulla il filtro)}
translate I SearchType {Tipo di ricerca:}
translate I SearchBoardExact {Posizione esatta (tutti i pezzi sulla stessa casa)}
translate I SearchBoardPawns {Pedoni (stesso materiale, tutti i pedoni sulla stessa casa)}
translate I SearchBoardFiles {Colonne (stesso materiale, tutti i pedoni sulle stesse colonne)}
translate I SearchBoardAny {Dovunque (stesso materiale, pedoni e pezzi dovunque)}
translate I SearchInRefDatabase { Cerca nel database }
translate I LookInVars {Cerca nelle varianti}

# Material search:
translate I MaterialSearch {Ricerca materiale}
translate I Material {Materiale}
translate I Patterns {Schema}
translate I Zero {Nessuno}
translate I Any {Tutti}
translate I CurrentBoard {Posizione corrente}
translate I CommonEndings {Finali comuni}
translate I CommonPatterns {Schemi comuni}
translate I MaterialDiff {Differenze di materiale}
translate I squares {sulle case di}
translate I SameColor {Stesso colore}
translate I OppColor {Colore opposto}
translate I Either {Entrambi}
translate I MoveNumberRange {Intervallo del numero di mosse}
translate I MatchForAtLeast {Confronta per almeno}
translate I HalfMoves {semi-mosse}

# Common endings in material search:
translate I EndingPawns {Finali di pedoni}
translate I EndingRookVsPawns {Torre contro pedoni}
translate I EndingRookPawnVsRook {Torre e pedone contro Torre}
translate I EndingRookPawnsVsRook {Torre e pedoni contro Torre}
translate I EndingRooks {Finali di Torre contro Torre}
translate I EndingRooksPassedA {Finali di Torre contro Torre con un pedone 'a' passato}
translate I EndingRooksDouble {Finali con due Torri per parte}
translate I EndingBishops {Finali di Alfiere contro Alfiere}
translate I EndingBishopVsKnight {Finali di Alfiere contro Cavallo}
translate I EndingKnights {Finali di Cavallo contro Cavallo}
translate I EndingQueens {Finali di Donna contro Donna}
translate I EndingQueenPawnVsQueen {Donna e pedone contro Donna}
translate I BishopPairVsKnightPair {Mediogioco con due Alfieri contro due Cavalli}

# Common patterns in material search:
translate I PatternWhiteIQP {Pedone di Donna bianco isolato}
translate I PatternWhiteIQPBreakE6 {Pedone di Donna bianco isolato: rottura d4-d5 contro e6}
translate I PatternWhiteIQPBreakC6 {Pedone di Donna bianco isolato: rottura d4-d5 contro c6}
translate I PatternBlackIQP {Pedone di Donna nero isolato}
translate I PatternWhiteBlackIQP {Pedoni di Donna bianco e nero isolati}
translate I PatternCoupleC3D4 {Coppia di pedoni bianchi isolati in c3 e d4}
translate I PatternHangingC5D5 {Pedoni neri sospesi in c5 e d5}
translate I PatternMaroczy {Centro Maroczy (con pedoni in c4 ed e4)}
translate I PatternRookSacC3 {Sacrificio di Torre in c3}
translate I PatternKc1Kg8 {O-O-O contro O-O (Rc1 contro Rg8)}
translate I PatternKg1Kc8 {O-O contro O-O-O (Rg1 contro Rc8)}
translate I PatternLightFian {Fianchetti sulle case chiare (Alfiere g2 contro Alfiere b7)}
translate I PatternDarkFian {Fianchetti sulle case scure (Alfiere b2 contro Alfiere g7)}
translate I PatternFourFian {Quattro fianchetti (Alfieri in b2,g2,b7,g7)}

# Game saving:
translate I Today {Oggi}
translate I ClassifyGame {Classifica la partita}

# Setup position:
translate I EmptyBoard {Scacchiera vuota}
translate I InitialBoard {Posizione iniziale}
translate I SideToMove {Parte che muove}
translate I MoveNumber {Numero della mossa}
translate I Castling {Arrocco}
translate I EnPassantFile {Colonna presa en passant}
translate I ClearFen {Annulla FEN}
translate I PasteFen {Incolla FEN}

translate I SaveAndContinue {Salva e continua}
translate I DiscardChangesAndContinue {Scarta le modifiche\ne continua}
translate I GoBack {Indietro}

# Replace move dialog:
translate I ReplaceMove {Sostituisci la mossa}
translate I AddNewVar {Aggiunge una nuova variante}
translate I NewMainLine {Nuova linea principale}
translate I ReplaceMoveMessage {Esiste già una mossa qui.

Puoi sostituirla, rinunciando a tutte le mosse dopo di essa, o aggiungere la tua mossa come nuova variante.

(Puoi impedire di vedere questo messaggio in futuro ponendo ad off l'opzione "Domanda prima di sostiture le mosse" nel menu Opzioni:Mosse.)}

# Make database read-only dialog:
translate I ReadOnlyDialog {Se rendi questo database di sola lettura, nessuna modifica sarà permessa.
Nessuna partita può essere salvata o sostituita, e nessun identificatore di cancellazione può essere alterato.
Ogni ordinamento o classificazione ECO risulterà essere temporaneo.

Puoi facilmente rendere ancora scrivibile il database, chiudendolo e riaprendolo.

Desideri veramente rendere questo database di sola lettura?}

# Clear game dialog:
translate I ClearGameDialog {Questa partita è stata modificata.

Sei sicuro di voler continuare ed eliminare le modifiche effettuate?}

# Exit dialog:
translate I ExitDialog {Vuoi veramente uscire da Scid?}
translate I ExitUnsaved {Il database ha partite modificate e non salvate. Se esci adesso queste modifiche saranno perse.}

# Import window:
translate I PasteCurrentGame {Incolla la partita attuale}
translate I ImportHelp1 {Immetti o incolla una partita in formato PGN nella struttura precedente.}
translate I ImportHelp2 {Ogni errore di importazione di partita sarà visualizzato qui.}
translate I OverwriteExistingMoves {Sovrascrivere le mosse presenti?}

# ECO Browser:
translate I ECOAllSections {tutte le sezioni ECO}
translate I ECOSection {sezione ECO}
translate I ECOSummary {Sommario per}
translate I ECOFrequency {Frequenze nell'ambito di}

# Opening Report:
translate I OprepReportFor {Segnala per}
translate I OprepTitle {Rapporto di apertura}
translate I OprepReport {Rapporto}
translate I OprepGenerated {Generato da}
translate I OprepStatsHist {Statistica e storia}
translate I OprepStats {Statistica}
translate I OprepStatAll {tutte le partite della statistica}
translate I OprepStatBoth {Entrambe classificate}
translate I OprepStatSince {Da}
translate I OprepOldest {Le partite più vecchie}
translate I OprepNewest {Le partite più recenti}
translate I OprepPopular {Attuale popolarità}
translate I OprepFreqAll {Frequenza in tutti gli anni: }
translate I OprepFreq1   {Da  1 anno ad oggi:          }
translate I OprepFreq5   {Da  5 anni ad oggi:          }
translate I OprepFreq10  {Da 10 anni ad oggi:          }
translate I OprepEvery {una volta ogni %u partite}
translate I OprepUp {più %u%s da tutti gli anni}
translate I OprepDown {meno %u%s da tutti gli anni}
translate I OprepSame {nessuna variazione da tutti gli anni}
translate I OprepMostFrequent {Giocatori più frequenti}
translate I OprepMostFrequentOpponents {Avversari più frequenti}
translate I OprepRatingsPerf {Punteggi e performance}
translate I OprepAvgPerf {Punteggi medi e performance}
translate I OprepWRating {Punteggio del Bianco}
translate I OprepBRating {Punteggio del Nero}
translate I OprepWPerf {Performance del Bianco}
translate I OprepBPerf {Performance del Nero}
translate I OprepHighRating {Partite con il più alto punteggio medio}
translate I OprepTrends {Tendenze dei risultati}
translate I OprepResults {Risultato, lunghezza e frequenza}
translate I OprepLength {Lunghezza della partita}
translate I OprepFrequency {Frequenza}
translate I OprepWWins {Vittorie del Bianco: }
translate I OprepBWins {Vittorie del Nero: }
translate I OprepDraws {Patte:      }
translate I OprepWholeDB {intero database}
translate I OprepShortest {Vittorie più brevi}
translate I OprepMovesThemes {Mosse e temi}
translate I OprepMoveOrders {Ordini di mosse che raggiungono la posizione considerata}
translate I OprepMoveOrdersOne \
  {C'era solo un ordine di mosse che raggiungeva questa posizione:}
translate I OprepMoveOrdersAll \
  {C'erano %u ordini di mosse che raggiungevano questa posizione:}
translate I OprepMoveOrdersMany \
  {C'erano %u ordini di mosse che raggiungevano questa posizione. I primi %u sono:}
translate I OprepMovesFrom {Mosse dalla posizione del rapporto}
translate I OprepMostFrequentEcoCodes {Codici ECO più frequenti}
translate I OprepThemes {Temi posizionali}
translate I OprepThemeDescription {Frequenza dei temi nelle prime %u mosse di ogni partita}
translate I OprepThemeSameCastling {Arrocchi omogenei}
translate I OprepThemeOppCastling {Arrocchi eterogenei}
translate I OprepThemeNoCastling {Entrambi i Re non arroccati}
translate I OprepThemeKPawnStorm {Attacco di pedoni sull'ala di Re}
translate I OprepThemeQueenswap {Cambio delle Donne}
translate I OprepThemeWIQP {Pedone di Donna bianco isolato}
translate I OprepThemeBIQP {Pedone di Donna nero isolato}
translate I OprepThemeWP567 {Pedone bianco sulla 5/6/7a traversa}
translate I OprepThemeBP234 {Pedone nero sulla 2/3/4a traversa}
translate I OprepThemeOpenCDE {Colonne c/d/e aperte}
translate I OprepTheme1BishopPair {Una parte ha la coppia degli Alfieri}
translate I OprepEndgames {Finali}
translate I OprepReportGames {Partite del rapporto}
translate I OprepAllGames {Tutte le partite}
translate I OprepEndClass {Materiale alla fine di ogni partita}
translate I OprepTheoryTable {Tabella della teoria}
translate I OprepTableComment {Generato da %u partite più quotate.}
translate I OprepExtraMoves {Mosse extra note nella tabella della teoria}
translate I OprepMaxGames {Numero massimo di partite nella tabella della teoria}
translate I OprepMergeMoves {Limite di spostamento per i giochi uniti}
translate I OprepMergeUnique {Unisci solo giochi unici}
translate I OprepViewHTML {Vedi HTML}

# Player Report:
translate I PReportTitle {Report sul giocatore}
translate I PReportColorWhite {con i pezzi bianchi}
translate I PReportColorBlack {con i pezzi neri}
translate I PReportMoves {dopo %s}
translate I PReportOpenings {Aperture}
translate I PReportClipbase {Svuota la clipbase e copia le partite risultanti in essa}

# Piece Tracker window:
translate I TrackerSelectSingle {Il tasto sinistro del mouse seleziona questo pezzo.}
translate I TrackerSelectPair {Il tasto sinistro del mouse seleziona questo pezzo; il tasto destro seleziona il suo pari.}
translate I TrackerSelectPawn {Il tasto sinistro del mouse seleziona questo pedone; il tasto destro seleziona tutti gli 8 pedoni.}
translate I TrackerStat {Statistiche}
translate I TrackerGames {% di partite con mosse in questa casa}
translate I TrackerTime {% di tempo su ogni casa}
translate I TrackerMoves {Mosse}
translate I TrackerMovesStart {Inserisci il numero di mossa da dove iniziare il tracciamento.}
translate I TrackerMovesStop {Inserisci il numero di mossa dove finire il tracciamento.}

# Game selection dialogs:
translate I SelectAllGames {Tutte le partite nel database}
translate I SelectFilterGames {Solo le partite nel filtro}
translate I SelectTournamentGames {Solo le partite del torneo attuale}
translate I SelectOlderGames {Solo le partite più vecchie}

# Delete Twins window:
translate I TwinsNote {Per essere doppie, due partite devono avere almeno gli stessi due giocatori, e criteri che puoi definire sotto. Quando viene trovata una coppia di doppie, la partita più breve viene cancellata. Suggerimento: è meglio controllare per caratteri il database prima di cancellare le doppie, per migliorare la ricerca delle stesse.}
translate I TwinsCriteria {Criteri: le partite doppie devono avere...}
translate I TwinsWhich {Quali partite esaminare}
translate I TwinsColors {Stessi colori?}
translate I TwinsEvent {Stesso evento?}
translate I TwinsSite {Stesso sito?}
translate I TwinsRound {Stesso turno?}
translate I TwinsYear {Stesso anno?}
translate I TwinsMonth {Stesso mese?}
translate I TwinsDay {Stesso giorno?}
translate I TwinsResult {Stesso risultato?}
translate I TwinsECO {Stesso codice ECO?}
translate I TwinsMoves {Stesse mosse?}
translate I TwinsPlayers {Confronta i nomi dei giocatori:}
translate I TwinsPlayersExact {Stretta uguaglianza}
translate I TwinsPlayersPrefix {Solo le prima 4 lettere}
translate I TwinsWhen {Quando cancellare le partite doppie}
translate I TwinsSkipShort {Ignorare tutte le partite sotto le 5 mosse?}
translate I TwinsUndelete {Recupera prima tutte le partite?}
translate I TwinsSetFilter {Definisci il filtro a tutte le partite doppie cancellate?}
translate I TwinsComments {Mantieni sempre le partite con commenti?}
translate I TwinsVars {Mantieni sempre le partite con varianti?}
translate I TwinsDeleteWhich {Quale partita cancellare:}
translate I TwinsDeleteShorter {La partita più corta}
translate I TwinsDeleteOlder {La partita inserita prima nel database}
translate I TwinsDeleteNewer {La partita inserita dopo nel database}
translate I TwinsDelete {Cancella partite}

# Name editor window:
translate I NameEditType {Tipo di nome da editare}
translate I NameEditSelect {Partite da editare}
translate I NameEditReplace {Sostituisci}
translate I NameEditWith {con}
translate I NameEditMatches {Corrispondenze: digita da Ctrl+1 ad Ctrl+9 per scegliere}

# Check games window:
translate I CheckGames {Controlla partite}
translate I CheckGamesWhich {Controlla partite}
translate I CheckAll {Tutte le partite}
translate I CheckSelectFilterGames {Solo le partite nel filtro}

# Classify window:
translate I Classify {Classifica}
translate I ClassifyWhich {Quali partite classificare ECO}
translate I ClassifyAll {Tutte le partite (sovrascrivi i vecchi codici ECO)}
translate I ClassifyYear {Tutte le partite giocate nell'ultimo anno}
translate I ClassifyMonth {Tutte le partite giocate nell'ultimo mese}
translate I ClassifyNew {Solo partite ancora senza codice ECO}
translate I ClassifyCodes {Codici ECO da usare}
translate I ClassifyBasic {Solo codici di base ("B12", ...)}
translate I ClassifyExtended {Estensioni Scid ("B12j", ...)}
translate I ClassifyResult {Classificazione ECO completata: $risultato gioco/i aggiornato/i.}

# Compaction:
translate I NameFile {File di nomi}
translate I GameFile {File di partite}
translate I Names {Nomi}
translate I Unused {Non usati}
translate I SizeKb {Dimensioni (kB)}
translate I CurrentState {Stato attuale}
translate I AfterCompaction {Dopo la compattazione}
translate I CompactNames {Compatta il file di nomi}
translate I CompactGames {Compatta il file di partite}
translate I NoUnusedNames "Non ci sono nomi inutilizzati, il file dei nomi è già compresso."
translate I NoUnusedGames "Il file delle partite è già compresso."
translate I GameFileCompacted {Il file delle partite del database è stato compresso.}

# Sorting:
translate I SortCriteria {Criteri}
translate I AddCriteria {Aggiungi criteri}
translate I CommonSorts {Ordinamenti comuni}
translate I Sort {Ordina}

# Exporting:
translate I AddToExistingFile {Aggiungi le partite al file esistente?}
translate I ExportComments {Esporta i commenti?}
translate I ExportVariations {Esporta le varianti?}
translate I IndentComments {Indenta i commenti?}
translate I IndentVariations {Indenta le varianti?}
translate I ExportColumnStyle {Stile colonna (una mossa per riga)?}
translate I ExportSymbolStyle {Stile annotazione simbolica:}
translate I ExportStripMarks {Togliere i codici di casella/freccia dai commenti?}

# Goto game/move dialogs:
translate I LoadGameNumber {Inserire il numero della partita da caricare:}
translate I GotoMoveNumber {Vai alla mossa numero:}

# Copy games dialog:
translate I CopyAllGames {Copia tutte le partite}
translate I CopyGames {Copia partite}
translate I CopyConfirm {
 Vuoi veramente copiare
 le [::utils::thousands $nGamesToCopy] partite dal filtro
 del database "$fromName"
 nel database "$targetName"?
}
translate I CopyErr {Impossibile copiare le partite}
translate I CopyErrSource {il database di origine}
translate I CopyErrTarget {il database di destinazione}
translate I CopyErrNoGames {non contiene nessuna partita nel suo filtro}
translate I CopyErrReadOnly {è di sola lettura}
translate I CopyErrNotOpen {non è aperto}

# Colors:
translate I LightSquares {Case chiare}
translate I DarkSquares {Case scure}
translate I SelectedSquares {Case selezionate}
translate I SuggestedSquares {Case delle mosse suggerite}
translate I WhitePieces {Pezzi bianchi}
translate I BlackPieces {Pezzi neri}
translate I WhiteBorder {Bordi del Bianco}
translate I BlackBorder {Bordi del Nero}

# Novelty window:
translate I FindNovelty {Trova novità}
translate I Novelty {Novità}
translate I NoveltyInterrupt {Ricerca novità interrotta}
translate I NoveltyNone {Non è stata trovata nessuna novità per la partita corrente}
translate I NoveltyHelp {
Scid cercherà la prima mossa della partita corrente che raggiungerà una posizione non presente nel database selezionato o nel libro delle aperture.
}

# Sounds configuration:
translate I SoundsFolder {Cartella dei file audio}
translate I SoundsFolderHelp {La cartella deve contenere i file King.wav, a.wav, 1.wav, etc}
translate I SoundsAnnounceOptions {Opzioni per l'annuncio delle mosse}
translate I SoundsAnnounceNew {Annuncia l'esecuzione di una nuova mossa}
translate I SoundsMoveSoundOnly {Sposta solo l'audio (disabilita gli annunci)}
translate I SoundsAnnounceForward {Annuncia quando si va avanti di una mossa}
translate I SoundsAnnounceBack {Annuncia quando si va indietro di una mossa}
translate I SoundsSoundDisabled {Scid non è riuscito a trovare il pacchetto audio Snack all'avvio;\nSound è disabilitato.}

# Upgrading databases:
translate I Upgrading {Aggiornamento}
translate I ConfirmOpenNew {
Questo è un vecchio formato (Scid 3) di database che non può essere aperto da Scid 4, ma ne è stata appena creata una nuova versione nel formato (Scid 4).

Vuoi aprire la nuova versione del database?
}
translate I ConfirmUpgrade {
Questo è un vecchio formato (Scid 3) di database. Prima di poter utilizzare il database in Scid 4 va creata una nuova versione.

L'aggiornamento creerà una nuova versione del database.

Questo richiederà del tempo, ma è sufficiente farlo una volta sola. Puoi arrestare il processo se durerà a lungo.

Vuoi aggiornare il database ora?
}

# Recent files options:
translate I RecentFilesMenu {Numero di file recentemente utilizzati nel menu File}
translate I RecentFilesExtra {Numero di file recentemente utilizzati nel sottomenu extra}

# My Player Names options:
translate I MyPlayerNamesDescription {
Inserisci sotto una lista di giocatori preferiti, un nome per linea. Caratteri jolly (p. es. "?" per ogni singolo carattere, "*" per ogni sequenza di caratteri) sono accettati.

Ogni volta che viene caricata una partita con un giocatore nella lista, la finestra principale della scacchiera se necessario ruoterà e vi proporrà la partita dal punto di vista di quel giocatore.
}

#Coach
translate I showblunderexists {mostra gli errori}
translate I showblundervalue {mostra il valore dell'errore}
translate I showscore {mostra il punteggio}
translate I coachgame {partita con maestro}
translate I configurecoachgame {configura la partita con il maestro}
translate I configuregame {Configurazione della partita}
translate I Phalanxengine {Motore Phalanx}
translate I Coachengine {Motore per il maestro}
translate I difficulty {difficoltà}
translate I hard {difficile}
translate I easy {facile}
translate I Playwith {Gioca con}
translate I white {Bianco}
translate I black {Nero}
translate I both {Entrambi}
translate I Play {Gioca}
translate I Noblunder {Nessun errore}
translate I blunder {errore}
translate I Noinfo {-- Nessuna info --}
translate I PhalanxOrTogaMissing {Phalanx o Toga non trovato}
translate I moveblunderthreshold {la mossa è un errore se la perdita è maggiore di}
translate I limitanalysis {limita il tempo di analisi del motore}
translate I seconds {secondi}
translate I Abort {Annulla}
translate I Resume {Riprendi}
translate I OutOfOpening {Fuori dall'apertura}
translate I NotFollowedLine {Non hai seguito la linea}
translate I DoYouWantContinue {Vuoi continuare?}
translate I CoachIsWatching {Il maestro sta osservando}
translate I Ponder {Analisi permanente}
translate I LimitELO {Limite Elo di forza}
translate I DubiousMovePlayedTakeBack {Mossa dubbia, vuoi ripetere?}
translate I WeakMovePlayedTakeBack {Mossa debole, vuoi ripetere?}
translate I BadMovePlayedTakeBack {Mossa cattiva, vuoi ripetere?}
translate I Iresign {Abbandono}
translate I yourmoveisnotgood {La tua mossa non è buona}
translate I EndOfVar {Fine della variante}
translate I Openingtrainer {Allenatore delle aperture}
translate I DisplayCM {Mostra le mosse candidate}
translate I DisplayCMValue {Mostra il valore delle mosse candidate}
translate I DisplayOpeningStats {Mostra le statistiche}
translate I ShowReport {Mostra il report}
translate I NumberOfGoodMovesPlayed {buone mosse giocate}
translate I NumberOfDubiousMovesPlayed {mosse dubbie giocate}
translate I NumberOfMovesPlayedNotInRepertoire {mosse giocate non presenti nel repertorio}
translate I NumberOfTimesPositionEncountered {numero di volte che si è incontrata la posizione}
translate I PlayerBestMove  {Permetti solo le mosse migliori}
translate I OpponentBestMove {L'avversario gioca le mosse migliori}
translate I OnlyFlaggedLines {Solo linee segnate}
translate I resetStats {Azzera le statistiche}
translate I Repertoiretrainingconfiguration {Configurazione dell'allenatore del repertorio}
translate I Loadingrepertoire {Leggo il repertorio}
translate I Movesloaded {Mosse lette}
translate I Repertoirenotfound {Repertorio non trovato}
translate I Openfirstrepertoirewithtype {Apri prima un database come repertorio con tipo/icona a destra}
translate I Movenotinrepertoire {Mossa non presente nel repertorio}
translate I PositionsInRepertoire {Posizioni nel repertorio}
translate I PositionsNotPlayed {Posizioni non giocate}
translate I PositionsPlayed {Posizioni giocate}
translate I Success {Successo}
translate I DubiousMoves {Mossa dubbia}
translate I OutOfRepertoire {Fuori dal repertorio}
translate I ConfigureTactics {Configura gli esercizi di tattica}
translate I ResetScores {Azzera i punteggi}
translate I LoadingBase {Leggo il database}
translate I Tactics {Tattica}
translate I ShowSolution {Mostra la soluzione}
translate I NextExercise {Esercizio successivo}
translate I PrevExercise {Esercizio precedente}
translate I StopTraining {Interrompi l'allenamento}
translate I Next {Seguente}
translate I ResettingScore {Azzero il punteggio}
translate I LoadingGame {Leggo la partita}
translate I MateFound {Scacco matto trovato}
translate I BestSolutionNotFound {La migliore soluzione NON è stata trovata!}
translate I MateNotFound {Scacco matto non trovato}
translate I ShorterMateExists {Esiste uno scacco matto più breve}
translate I ScorePlayed {Punteggio giocato}
translate I Expected {atteso}
translate I ChooseTrainingBase {Scegli il database di allenamento}
translate I Thinking {Sto analizzando}
translate I AnalyzeDone {Analisi eseguita}
translate I WinWonGame {Vinci le partite vinte}
translate I Lines {Linee}
translate I ConfigureUCIengine {Configura il motore UCI}
translate I SpecificOpening {Apertura Specifica}
translate I StartNewGame {Inizia una nuova partita}
translate I FixedLevel {Livello prefissato}
translate I Opening {Apertura}
translate I RandomLevel {Livello casuale}
translate I StartFromCurrentPosition {Parti dalla posizione attuale}
translate I FixedDepth {Profondità fissa}
translate I Nodes {Nodi}
translate I Depth {Profondità}
translate I Time {Tempo}
translate I SecondsPerMove {Secondi per mossa}
translate I Engine {Motore}
translate I TimeMode {Cadenza di gioco}
translate I TimeBonus {Tempo + bonus}
translate I TimeMin {min}
translate I TimeSec {sec}
translate I AllExercisesDone {Tutti gli esercizi eseguiti}
translate I MoveOutOfBook {Mossa fuori dal libro}
translate I LastBookMove {Ultima mossa del libro}
translate I AnnotateSeveralGames {Annota più partite,\ndall'attuale a:}
translate I FindOpeningErrors {Trova errori in apertura}
translate I MarkTacticalExercises {Segna gli esercizi tattici}
translate I UseBook {Usa il libro}
translate I MultiPV {Varianti multiple}
translate I Hash {Memoria hash}
translate I OwnBook {Use il libro del motore}
translate I BookFile {Libro di aperture}
translate I AnnotateVariations {Annota le varianti}
translate I ShortAnnotations {Annotazione breve}
translate I addAnnotatorTag {Aggiungi il tag dell'annotazione}
translate I AddScoreToShortAnnotations {Aggiungi il punteggio alle annotazioni brevi}
translate I Export {Esporta}
translate I BookPartiallyLoaded {Libro caricato parzialmente}
translate I Calvar {Calcolo delle varianti}
translate I ConfigureCalvar {Configurazione}
# Opening names used in tacgame.tcl
translate I Reti {Reti}
translate I English {Inglese}
translate I d4Nf6Miscellaneous {1.d4 Cf6 varie}
translate I Trompowsky {Trompowsky}
translate I Budapest {Budapest}
translate I OldIndian {Vecchia Indiana}
translate I BenkoGambit {Gambetto Benko}
translate I ModernBenoni {Moderna Benoni}
translate I DutchDefence {Difesa Olandese}
translate I Scandinavian {Scandinava}
translate I AlekhineDefence {Difesa Alekhine}
translate I Pirc {Pirc}
translate I CaroKann {Caro-Kann}
translate I CaroKannAdvance {Caro-Kann variante di spinta}
translate I Sicilian {Siciliana}
translate I SicilianAlapin {Siciliana Alapin}
translate I SicilianClosed {Siciliana chiusa}
translate I SicilianRauzer {Siciliana Rauzer}
translate I SicilianDragon {Siciliana Dragone}
translate I SicilianScheveningen {Siciliana Scheveningen}
translate I SicilianNajdorf {Siciliana Najdorf}
translate I OpenGame {Partita aperta}
translate I Vienna {Vienna}
translate I KingsGambit {Gambetto di Re}
translate I RussianGame {Partita Russa}
translate I ItalianTwoKnights {Italiana/Due Cavalli}
translate I Spanish {Spagnola}
translate I SpanishExchange {Spagnola variante del cambio}
translate I SpanishOpen {Spagnola aperta}
translate I SpanishClosed {Spagnola chiusa}
translate I FrenchDefence {Difesa Francese}
translate I FrenchAdvance {Francese variante di spinta}
translate I FrenchTarrasch {Francese Tarrasch}
translate I FrenchWinawer {Francese Winawer}
translate I FrenchExchange {Francese variante del cambio}
translate I QueensPawn {Pedone di Donna}
translate I Slav {Slava}
translate I QGA {Gambetto di Donna accettato}
translate I QGD {Gambetto di Donna rifiutato}
translate I QGDExchange {Gambetto di Donna rifiutato variante del cambio}
translate I SemiSlav {Semi-Slava}
translate I QGDwithBg5 {Gambetto di Donna rifiutato con Ag5}
translate I QGDOrthodox {Gambetto di Donna rifiutato Ortodossa}
translate I Grunfeld {Grünfeld}
translate I GrunfeldExchange {Grünfeld variante del cambio}
translate I GrunfeldRussian {Grünfeld sistema russo}
translate I Catalan {Catalana}
translate I CatalanOpen {Catalana aperta}
translate I CatalanClosed {Catalana chiusa}
translate I QueensIndian {Indiana di Donna}
translate I NimzoIndian {Nimzo-Indiana}
translate I NimzoIndianClassical {Nimzo-Indiana variante classica}
translate I NimzoIndianRubinstein {Nimzo-Indiana Rubinstein}
translate I KingsIndian {Indiana di Re}
translate I KingsIndianSamisch {Indiana di Re Sämisch}
translate I KingsIndianMainLine {Indiana di Re linea principale}

# FICS
translate I ConfigureFics {Configura FICS}
translate I FICSGuest {Entra come guest}
translate I FICSServerPort {Porta server}
translate I FICSServerAddress {Indirizzo IP}
translate I FICSRefresh {Aggiorna}
translate I FICSTimesealPort {Porta timeseal}
translate I FICSSilence {Silenzio}
translate I FICSOffers {Offerte}
translate I FICSConsole {Console}
translate I FICSGames {Partite}
translate I FICSUnobserve {Smetti di osservare la partita}
translate I FICSProfile {Visualizza la tua storia e il tuo profilo}
translate I FICSRelayedGames {Partite ritrasmesse}
translate I FICSFindOpponent {Trova avversario}
translate I FICSTakeback {Ripeti la mossa}
translate I FICSTakeback2 {Ripeti due mosse}
translate I FICSInitTime {Tempo iniziale (min)}
translate I FICSIncrement {Incremento (sec)}
translate I FICSRatedGame {Partita valida per il rating}
translate I FICSAutoColour {Automatico}
translate I FICSManualConfirm {Conferma manualmente}
translate I FICSFilterFormula {Filtra con la formula}
translate I FICSIssueSeek {Esegui ricerca}
translate I FICSChallenge {Sfida}
translate I FICSAccept {accetta}
translate I FICSDecline {rifiuta}
translate I FICSColour {Colore}
translate I FICSSend {invia}
translate I FICSConnect {Connetti}
translate I FICSdefaultuservars {Usa le variabili predefinite}
translate I FICSObserveconfirm {Vuoi osservare la partita}
translate I FICSpremove {Abilita premove}
translate I FICSObserve {Osservare}
translate I FICSRatedGames {Giochi classificati}
translate I FICSUnratedGames {Giochi senza classificazione}
translate I FICSRated {Valutato}
translate I FICSUnrated {Senza classificazione}
translate I FICSRegisteredPlayer {Solo giocatore registrato}
translate I FICSFreePlayer {Solo giocatore gratuito}
translate I FICSNetError {Errore di rete\Impossibile connettersi a}

# Game review
translate I GameReview {Rivedi partita}
translate I GameReviewTimeExtended {Tempo esteso}
translate I GameReviewMargin {Margine di errore}
translate I GameReviewAutoContinue {Continua quando la mossa è corretta}
translate I GameReviewReCalculate {Usa tempo esteso}
translate I GameReviewAnalyzingMovePlayedDuringTheGame {Analisi della mossa giocata durante la partita}
translate I GameReviewAnalyzingThePosition {Analisi della posizione}
translate I GameReviewEnterYourMove {Immetti la tua mossa}
translate I GameReviewCheckingYourMove {Controlla la tua mossa}
translate I GameReviewYourMoveWasAnalyzed {La tua mossa è stata analizzata}
translate I GameReviewYouPlayedSameMove {Hai giocato la stessa mossa della partita}
translate I GameReviewScoreOfYourMove {Punteggio della tua mossa}
translate I GameReviewGameMoveScore {Punteggio della mossa della partita}
translate I GameReviewEngineScore {Punteggio del motore}
translate I GameReviewYouPlayedLikeTheEngine {Hai giocato come il motore}
translate I GameReviewNotEngineMoveButGoodMove {Non è la mossa del motore ma è comunque buona}
translate I GameReviewMoveNotGood {Questa mossa è debole, il punteggio è}
translate I GameReviewMovesPlayedLike {Mosse giocate come}
translate I GameReviewMovesPlayedEngine {Mosse giocate come il motore}

# Correspondence Chess Dialogs:
translate I CCDlgCGeneraloptions {Opzioni generali}
translate I CCDlgLoginName  {Login:}
translate I CCDlgPassword   {Password:}
translate I CCDlgShowPassword {Mostra password}

# Connect Hardware dialogs
translate I ExtHWConfigConnection {Configura un dispositivo esterno}
translate I ExtHWPort {Porta}
translate I ExtHWEngineCmd {Comando del motore}
translate I ExtHWEngineParam {Parametro del motore}
translate I ExtHWShowButton {Mostra pulsante}
translate I ExtHWHardware {Dispositivo}
translate I ExtHWNovag {Novag Citrine}
translate I ExtHWInputEngine {Motore di input}
translate I ExtHWNoBoard {Nessuna scacchiera}
translate I NovagReferee {Arbitro}

# Input Engine dialogs
translate I IEConsole {Console del motore di input}
translate I IESending {Mosse inviate per}
translate I IESynchronise {Sincronizza}
translate I IERotate  {Ruota}
translate I IEUnableToStart {Impossibile avviare il motore di input:}

# Calculation of Variations
translate I DoneWithPosition {Posizione conclusa}

translate I Board {Scacchiera}
translate I showGameInfo {Mostra informazioni partita}
translate I autoResizeBoard {Ridimensionamento automatico della scacchiera}
translate I DockTop {Sposta in alto}
translate I DockBottom {Sposta in basso}
translate I DockLeft {Sposta a sinistra}
translate I DockRight {Sposta a destra}
translate I Undock {Sgancia}

# Switcher window
translate I AboutDatabase {Informazioni}
translate I ChangeIcon {Cambia icona...}
translate I NewGameListWindow {Nuova finestra dell'elenco dei giochi}
translate I LoadatStartup {Carica all'avvio}

# Gamelist window
translate I ShowHideDB {Mostra/Nascondi database}
translate I ChangeFilter {Cambia filtro}
translate I ChangeLayout {Carica/Salva/Modifica i criteri di ordinamento e il layout delle colonne}
translate I ShowHideStatistic {Mostra/Nascondi statistiche}
translate I BoardFilter {Mostra solo i giochi che corrispondono alla posizione attuale del tabellone}
translate I CopyGameTo {Copia il gioco in}
translate I FindBar {Trova Barra}
translate I FindCurrentGame {Trova il gioco corrente}
translate I DeleteGame {Elimina gioco}
translate I UndeleteGame {Annulla l'eliminazione del gioco}
translate I ResetSort {Reimposta ordinamento}

translate I ConvertNullMove {Converti mosse nulle in commenti}
translate I SetupBoard {Scheda di installazione}
translate I Rotate {Ruotare}
translate I SwitchColors {Cambia i colori}
translate I FlipBoard {Lavagna ribaltabile}
translate I ImportPGN {Importa il gioco PGN}
translate I ImportingFiles {Importazione di file PGN in}
translate I ImportingFrom {Importazione da}
translate I ImportingIn {Importa giochi in}
translate I UseLastTag {Utilizza i tag dell'ultimo\ngioco}
translate I Random {Casuale}
translate I BackToMainline {Torna alla linea principale}
translate I LeaveVariant {Lascia la variante}
translate I Autoplay {Riproduzione automatica}
translate I ShowHideCoords {Mostra/Nascondi Coordinate}
translate I ShowHideEvalBar {Mostra/Nascondi Barra Valutazione}
translate I ShowHideMaterial {Mostra/Nascondi Differenza Pezzi}
translate I SelectMarker {Scegli il Marker}
translate I FullScreen {A schermo intero}
translate I FilterStatistic {Filtra statistiche}
translate I MakeCorrections {Apporta correzioni}
translate I Surnames {Cognomi}
translate I Ambiguous {Ambiguo}

#Preferences Dialog
translate I OptionsToolbar "Barra degli strumenti"
translate I OptionsBoard "Scacchiera"
translate I OptionsBoardSize "Dimensione della scacchiera"
translate I OptionsBoardPieces "Stile dei pezzi"
translate I OptionsInternationalization "Internazionalizzazione"
translate I OptionsTablebaseDir "Seleziona fino a 4 cartelle base tabella:"

# Evaluation bar
translate I BestMoveArrow "Indica mossa migliore"
translate I NewLocalEngine "+ Nuovo motore ..."

# Batch Annotate
translate I BatchAnnotate {Annotazione batch}
translate I BatchEngineSelection {Selezione del motore}
translate I BatchChessEngine {Motore di scacchi:}
translate I BatchNumberOfInstances {Numero di istanze:}
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translate I BatchAnnotateBlunders {Annotare solo gli errori}
translate I BatchBlunderThreshold {Soglia di errore:}
translate I BatchVariationLength {Lunghezza della variazione (mosse):}
translate I BatchOpeningBook {Libro di apertura}
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translate I BatchProgress {Annota avanzamento in batch}
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}
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